Разработчики российских RPG Pathfinder признали Cyberpunk 2077 лучшей игрой в 2021 году

Проект польских разработчиков получил высокую оценку от российских создателей ролевых игр Pathfinder

Создатели партийных ролевых игр Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous из российской Owlcat Games назвали свою «игру года».

В сообществе «Pathfinder CRPG—Wrath of the Righteous|Kingmaker» представили список любимых игр совокотов (Owl – сова + Cat – кот) в 2021 году: «В декабре выходит так много разнообразных премий и "топов", что никто и не заметит, если мы скажем, что устроили ещё один! Мы опросили сотрудников студии, в какие игры они играли в этом году, и что им понравилось больше всего. Конечно же, вне категорий идёт наше дитя, Pathfinder: Wrath of the Righteous, вышедшая в этом году - в сердце каждого из нас эта игра занимает особое место. Все остальные игры мы собрали в большой список и выделили самые часто встречающиеся тайтлы, среди которых и провели всеобщее голосование».

На первом месте оказалась Cyberpunk 2077, а следом расположилась Hades, которая недавно стала первой видеоигрой получившей престижную литературную премию Хьюго, а на 3-м месте отечественные Black Book и Loop Hero.

Полный топ выглядит так:

  1. Cyberpunk 2077
  2. Hades
  3. Black Book и Loop Hero.
  4. Valheim
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order и Oxygen Not Included
  6. Mount & Blade II: Bannerlord
  7. Solasta: Crown of the Magister, Dorfromantik и Encased
  8. Marvel's Guardians of the Galaxy и Resident Evil Village

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.