Названа продолжительность прохождения Ghostwire: Tokyo

В Ghostwire: Tokyo будет шесть графических режимов и разработчики, в случае успеха, подумают о дополнении.

Со слов геймдиректора Кендзи Кимуры, проект Tango Gameworks можно пройти примерно за 15 часов. Это не игра с открытым миром, но игрокам предложат исследовать город (включая «вертикальный» способ) и выполнить побочные миссии. Для того, чтобы постичь весь контент, включая секреты, потребуется 30-40 часов.

Это не хоррор-выживание и проект задумывался, как третья часть серии The Evil Within, но затем в процессе разработки преобразовался.

Продюсер Масато Кимура сообщил, что авторы не думали о каком-либо продолжении после завершения работы над Ghostwire: Tokyo. Но после отдыха начнут думать о добавлении DLC и, в случае успеха, «чего-то прикольного».

Ghostwire: Tokyo на PlayStation 5 будет включать шесть графических режимов. 

Режим качества предназначен для обеспечения максимально комфортного игрового процесса в 4K- разрешении, но также будет альтернативная версия (режим качества с высокой частотой кадров), обеспечивающая большее количество кадров в секунду (40-50).

Режим производительности позволит играть с максимальной частотой 60 кадров в секунду, а режим производительности с высокой частотой кадров превысит это число.

Кроме того, разработчики предложат варианты производительности и качества с VRR.


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.