У ведущих дело о домогательствах в Activision Blizzard организаций возник конфликт

Не исключено, что в итоге все разрешится в пользу Activision и все удастся замять суммой с шестью нулями

Дело о домогательства в застенках Activision Blizzard приобрело неожиданный оборот после того, как Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и размещения (DFEH) воспротивился попыткам компании урегулировать вопрос, выплатив $18 миллионов всем обиженным, пострадавшим и униженным «пацанской культурой». При этом с выплатами была согласна Комиссия по равным возможностям при трудоустройстве (EEOC).

Свою позицию DFEH мотивировала тем, что мирное соглашение позволит Activision уничтожить или фальсифицировать доказательства своей вины. Да и сумма по мнению департамента какая-то маленькая для одной из крупнейших игровых компаний планеты.

EEOC в свою очередь обвинила DFEH в нарушении профессиональной этики, поскольку дело DFEH до недавних пор вели два бывших юриста EEOC. Более того, именно стараниями этих самых юристов и удалось прийти к вышеупомянутому мирному соглашению. 

Хотя DFEH, осознав ошибку, отстранил адвокатов от дела, иные юридические процессы уже были запущены. Теперь уже не только мирное урегулирование под вопросом, но и у Activision появились новые способы оспорить изначальный иск.

«Это действительно масштабно. Если все окажется правдой, то под вопросом окажется все дело DFEH. Даже у Activision появятся возможность выстроить собственную защиту от изначального иска», — считает юрист Ричард Хог. 


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.