В Mass Effect Legendary Edition использовали фанатские моды? Комментарий разработчиков

В интервью порталу PC Gamer один из разработчиков сообщил, что были использованы фанатские моды в работе над Mass Effect Legendary Edition.

Пользователи выложили множество модов на портале Nexusmods для серии фантастических ролевых игр Mass Effect. BioWare в курсе о творчестве фанатов и использовали их в качестве «золотого стандарта» при разработке переиздания Mass Effect Legendary Edition.

Об этом в интервью порталу PC Gamer рассказал Мак Уолтерс, руководитель проекта. Тем не менее, в процессе разработки было принято решение не останавливаться на уровне пользовательских модификаций, а превзойти их. Энтузиасты обладают куда меньшим доступом к ресурсам игры, чем сами разработчики, считает Мак.

Один из участников команды, Кевин Мик, также похвалил фанатские моды, в особенности, улучшающие графику при помощи её апскейлинга (масштабирования) искусственным интеллектом. Тем не менее, он добавил, что разработчики способны на большее. В отличие от фанатов, они могут работать с несжатыми исходниками.

Релиз Mass Effect Legendary Edition на РС и консолях состоится 14 мая этого года. До 31 мая проходит раздача цифровых бонусов от BioWare. На консоли PS4 игра займёт очень много места на жёстком диске.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.