К новой студии бывшего президента Rockstar присоединились ветераны PlayStation и 2K

Студия Build a Rocket Boy сейчас занимается разработкой своего дебютного проекта с открытым миром, получившим название Everywhere

К команде студии Build A Rocket Boy, основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, присоединились Мик Хокинг (директор по развитию), Мюррей Паннелл (старший вице-президент по глобальному маркетингу) и Рэндалл Прайс (глава издательской деятельности).

Мистер Хокинг был главной SCE Liverpool Studio и PlayStation London Studio, а также помог основать и руководил студией Evolution, авторами Motorstorm. Помимо того, он успел поработать вице-президентом европейского отделения Sony Computer Entertainment и вице-президентом по разработке Codemasters.

Паннелл пришел в Build A Rocket Boy из 2K, где он был вице-президентом и отвечал за издательскую деятельность в европейском крыле компании. Он также был директором по маркетингу в британском офисе PlayStation, директором по маркетингу в Ubisoft и менеджером по маркетингу в Xbox.

Резюме Прайс немного скромней: он был вице-президентом в NCsoft, а до этого проработал 15 лет в ArenaNet, где занимал должность вице-президента, курировавшего направление глобальных рынков.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.