Игроки празднуют смерть Bethesda Launcher и переход в Steam, но не все

В ПК-сообществе не все рады тому, как много разнообразных лаунчеров создают компании. Bethesda Launcher закрывают, переносят базу пользователей в Steam. Этому рады игроки. Впрочем, не обошлось без альтернативного мнения

Bethesda закрывает лаунчер и переезжает в Steam. На данное решение компании вполне положительно отреагировали.

Например, на форуме ResetEra пользователь dex3108 опубликовал изображение с подписью «Зло повержено» в ответ на публикацию о закрытии Bethesda Launcher.

У пользователей Bethesda Launcher была не только библиотека игр, которую перенесут в Steam, но и кошелёк. Пользователи хорошо отзываются о том, что Bethesda перенесёт средства именно в Steam, а не в Microsoft Store.

Впрочем, не все рады переходу в Steam. В частности, Cats_Schrodinger отметил, что интерфейс Steam «абсолютно отвратительный, особенно на macOS». В качестве положительного примера лаунчера на ПК он приводит продукт компании Paradox: «Лучшая стратегия — это то, что делает Paradox. У неё есть собственный лаунчер, он синхронизируется с Xbox/Steam/EGS/GoG, и у вас есть все поддерживаемые игры Paradox прямо там, и вам не нужно трогать Steam, даже если вы купили игру там. Он очень лёгкий, ничего лишнего и не должен работать в фоновом режиме».

В Bethesda Launcher также были эксклюзивные игры. Компания ранее подтвердила, что The Elder Scrolls Arena, The Elder Scrolls Daggerfall, Creation Kit для Fallout 4 и Skyrim Special Edition, а также Wolfenstein: Enemy Territory выпустят в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.