Анджей Сапковский требует у CD Projekt Red 16 миллионов долларов

Представители Анджея Сапковского обратились к компании CD Projekt Red с заявлением о том, что у польского писателя есть право на дополнительные премиальные выплаты с доходов с продаж игр серии The Witcher.

Представители Анджея Сапковского обратились к компании CD Projekt Red с заявлением о том, что у польского писателя есть право на дополнительные премиальные выплаты с доходов с продаж игр серии The Witcher.

Юристы ссылаются на польские законы, согласно которым автор оригинальных произведений может требовать дополнительные выплаты, если изначально он получил небольшую сумму в сравнении с доходом от проектов, созданных по мотивам его работ. В случае если доходы от проектов по мотивам произведений в два раза выше, чем сумма, полученная автором изначально, то автор вправе требовать премиальных выплат. Премиальные выплаты могут составлять от 5% до 15% от общего дохода, полученного создателями проектов.

Юристы отмечают, что доходы от игр серии The Witcher «вопиюще» больше, чем сумма, которая изначально была заплачена писателю. В своё время в сети мелькала информации о том, что CD Projekt Red заплатила Сапковскому около 9,5 тысяч долларов за права на серию The Witcher.

По мнению Сапковского, он имеет право на как минимум 6% от полученной CD Projekt Red прибыли с продажи игр по мотивам «Ведьмака», а именно – 60 миллионов польских злотых (около 16 миллионов долларов).

Юристы «тщательно изучили» подписанные ранее контракты между Сапковским и CD Projekt Red и пришли к выводу, что студия купила права только на первую часть серии The Witcher.

«Таким образом, дистрибуция остальных игр, включая дополнения, незаконна, говоря простым языком», - отмечается в заявлении, где также утверждается, что доказательств своей правоты у юристов Сапковского достаточно. Юристы долго готовились к этому разговору с CD Projekt Red.

Представители Сапковского готовы встретиться с CD Projekt Red в течение двух недель после получения студией письма с требованиями компенсации (до 19 октября этого года).

CD Projekt Red заявила, что компания не нарушала закон и имеет полное право выпускать игры по мотивам произведений Сапковского. CD Projekt Red хочет сохранить хорошие отношения с писателем, и намерена решить вопрос мирным путём.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.