Коллекционное издание Resident Evil 6 за $1300. Время прохождения

Все давно привыкли, что коллекционные издания видеоигр в большинстве своем комплектуются по примерно одинаковой схеме. По цене около 100 долларов покупателям обычно предлагают такие бонусы, как арт-бук, коллекционную фигурку, саундтрек, диск с роликами о создании, пару наклеек и проч.

Все давно привыкли, что коллекционные издания видеоигр в большинстве своем комплектуются по примерно одинаковой схеме. По цене около 100 долларов покупателям обычно предлагают такие бонусы, как арт-бук, коллекционную фигурку, саундтрек, диск с роликами о создании, пару наклеек и проч.

Как стало известно, на территории Японии будет выпущено Ppremium-издание приключенческого экшена Resident Evil 6, которое будет продаваться по цене 105 тыс. иен (около 1300 долларов США). В состав издания войдут набор из четырех чехлов для планшета с изображениями главных героев, а также кожаная куртка - точно такая же, как у Леона Кеннеди (Leon S. Kennedy). Данное издание будет выпущено тиражом в 5 тыс. копий.

После вчерашнего переноса даты релиза с 20 ноября на 2 октября, о котором стало известно вчера, Майкл Пактер (Michael Pachter) заявил, что это очень грамотное решение со стороны издателя. Выпустить игру до релиза громких осенних хитов - значит дать ей реальный шанс для разгона и высоких продаж.



Глава команды разработчиков Эйитиро Сасаки (Eiichiro Sasaki) в интервью NowGamer сообщила о том, что в игре реализованы три сюжетные линии за разных персонажей. На прохождение их всех уйдет около 30 часов.

«У всех трех персонажей собственная история, вы сами сможете решить за кого проходить игру и чью историю узнавать, - говорит он. - По продолжительности время прохождения за каждого из трех персонажей меньше, чем время прохождения Resident Evil 5, но если сложить три прохождения вместе, то суммарно получится гораздо больше».

«Несмотря на то, что у всех героев собственная сюжетная линия, в некоторых эпизодах они будут пересекаться. Конечно же, вы не обязаны проходить игру за всех трех персонажей».




Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.