PvP, стелс и больше битв — подробности об Elden Ring

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки дал интервью IGN, в котором поделился информацией о грядущем проекте.

10 июня официально представили трейлер игрового процесса Elden Ring. Пользователи оценили горшочки на ножках.

Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью порталу IGN рассказал о том, что в новом проекте смерть окончательна, в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice, в которой у игрока была возможность воскреснуть. Тем не менее, Миядзаки пообещал «пару элементов», которые позволят продвинуться вперёд.

  • Выносливость будет играть куда меньшую роль. Она останется в игре, но теперь она не будет так сильно ограничивать игроков.
  • Появится простой стелс — можно проводить разведку и совершать неожиданные атаки
  • Будет доступно около сотни навыков. Скилы спрятаны по всему миру игры, но некоторые доступны для приобретения у NPC
  • В игре будет PvP
  • На ходу можно создавать и кастомизировать предметы
  • Число сражений возросло, в связи с этим добавят больше зелий для восстановления здоровья
  • Поверженные противники оставляют духов, которых можно собирать и использовать в качестве союзников в бою. Миядзаки сказал, что их будет много и они станут «предметом коллекционирования».

Релиз запланирован на 21 января 2022 года на PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.