По слухам, в Genshin Impact появится кровотечение

Некоторые источники сообщают о том, что персонажи из условно-бесплатной боевой ролевой игры смогут «терять кровь».

Похоже, что разработчики Genshin Impact, которые пытаются вычислить авторов утечек, допустили утечку. Несколько источников сообщают о новой механике, которая может появиться в игре. Это кровотечение.

Судя по всему она появится в обновлении 2.2. Пока не совсем понятно, будет ли механика работать только в «Twisted Abyss» или только с новым видом противников Riftstalker (гончая).

Информация о получении статуса «кровотечение» отличается: одни пишут, что кровотечение применяется, когда особый противник атакует игрока, и другие пишут, что он накладывается, когда атакует сам игрок.

Сходятся лишь в одном: после получения кровотечения персонаж начинает терять здоровье, эффект может стакаться (суммироваться) и от него нельзя защититься. Кровотечение игнорирует щиты и сразу начинает уменьшать очки здоровья.

Согласно текущим подсчётам, 1 стак кровотечения отнимает 1500 здоровья, каждый последующий отнимает столько же (т.е. 3 стака за раз отнимут 4500).

Источники не исключают, что механику понерфят. Якобы недавно кровотечение отнимало 3000 здоровья. Не совсем понятно, как можно будет снять данный статус.

Релиз обновления 2.2. должен состояться 13 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.