Появились детали Hollow Knight: Silksong из журнала Edge

Журналисты печатного издания Edge побеседовали с разработчиками Ари Гибсоном и Уильямом Пелленом из студии Team Cherry.

Hollow Knight – платформер-метроидвания 2017 года, который многими считается современной классикой и одной из лучших инди-игр последних лет. 

В продолжении Silksong мы попадём в королевство Фарлум в роли персонажа Хорнет, которая передвигается намного быстрее, прыгает выше и карабкается по уступам. Дизайна игры связан с ростом Хорнет, а также с её способностью к вертикальному перемещению, поэтому локации станут больше.

Изначально у героини нет всех способностей из-за пребывания в неволе. Она их будет получать у родственников-пауков из первой части.

Динамика игрового процесса и новый регион поспособствовали тому, чтобы враги стали намного умнее и быстрее. К примеру, их больше нельзя обмануть, заставив падать с платформ, и они лучше преследуют и контратакуют Хорнет, чем любой противник первой Hollow Knight. Героиня может себя лечить, используя шелк, который собирает из врагов и исцеляет сразу три очка здоровья, а не одно, как в оригинале. 

Амулеты модифицируют в символы для экипировки предметов, изменяющие атаки и стиль игры. В сиквеле появятся побочные задания, за которые можно получать валюту для покупок в магазине. 

Дата релиза не называется, но авторы уже начали прорабатывать идеи для следующего проекта в другой вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.