Kerbal Space Program: дорога в космос

Чистый восторг от удачного запуска, приземления и установки флага на неизведанной планете.

Существуют игры, которые создаются с прицелом на определенную категорию людей. Чаще разработчики просто сужают жанр до узких рамок, убирают ненужные элементы. Некоторые вовсе отметают нежеланных гостей и создают игры, рассчитанные исключительно на «избранных». Так, если вы не увлекаетесь космонавтикой, то Kerbal Space Program не для вас.

Игра долго добиралась до финальной черты. Изначально была доступна бесплатная демоверсия, и благодаря поддержке пользователей она обросла множеством значительных обновлений. Появились кампания, редактор модификаций оброс дополнительными функциями, а сама Kerbal Space Program практически избавилась от технических проблем.

Как это водится у инди-проектов, внешность Kerbal Space Program совершенно не соответствует внутреннему содержимому. Забавные зеленые кербонавты и их вымышленная вселенная лишь притворяются добрюшками, которые собственными милыми мордашками завлекают неосторожных игроков в свой мир кораблестроения и путешествий. На самом деле за мультяшной внешностью скрывается серьезный симулятор, где необходимо не только правильно проектировать космические шатлы, но и уметь управлять ими, совершать маневры.

Неопытный пользователь встретится один на один с физическими формулами и прочими научными премудростями. Конечно, до настоящей космической инженерии игре далеко, однако это не отменяет того факта, что если вы не увлекаетесь астронавтикой всерьез, то будет тяжело. 

Для новичков предусмотрено лишь обучение основам постройки корабля и управлению в космосе. Со всем остальным придется разбираться самостоятельно. Первые миссии в кампании не отличаются большой сложностью, однако в будущем вас заставят использовать все хитрости, чтобы достигнуть цели задания. 

Редактор кораблей прост в освоении, но в нем так много различных функциональных деталей, что придется потратить немало времени, прежде чем вы построите работающий аппарат. Необходимо учитывать общие размеры, вместимость баков, правильное расположение элементов и прочие неочевидные мелочи.

Строительством ракеты дело не ограничивается. Вы являетесь не только инженером, но и главным членом экспедиции. В ваши обязанности входит прямое управление кораблем, прокладывание курса, стыковка, посадка и прочие манипуляции. И снова игра коротко объясняет азы и бросает в пустоту открытого космоса. 

Есть маленькая вещь, которая окажется незаменимой на начальных этапах игры. Речь идет о встроенном бортовом компьютере-автопилоте. Он и курс сам проложит, и управлением займется. Вот только в итоге вы сознательно вычеркиваете половину игрового процесса.

Так и проходит время в этом симуляторе космической программы. Со временем вы будете изучать новые планеты. Чтобы добраться до каждой, необходимы всё более совершенные корабли, а для этого нужно проводить больше исследований. В целом, если вы большой поклонник подобной тематики (а последнее научно-фантастические фильмы вернули открытому космосу популярность), то Kerbal Space Program — лучшее из того, что сейчас можно найти на рынке.

Визуальная часть создавалась при помощи графического движка Unity, что отрицательно отразилось на производительности. Игра иногда тормозит без видимых причин, но случается это в очень редких случаях. 

Музыкальное оформление приятно удивляет своим исполнением. Ненавязчивые мелодии в духе Sims отлично подходят для неспешного строительства и изучения вселенной.

Diagnosis

Единственный в своем роде «симулятор космической программы» предназначен для поклонников космонавтики, которых не отпугивает поверхностное обучение и которые готовы часами тестировать корабли. Игра привлекает огромным редактором по созданию ракет, неплохой физической моделью и целой солнечной системой для исследования.

Kerbal Space Program дарит погружение в конструирование с попыткой выяснить назначение всех деталей; чистый восторг от удачного запуска, приземления и установки флага на неизведанной планете. Удивительная игра, у которой нет аналогов. 

Pro:

  • Богатый редактор по созданию кораблей
  • Интересная физическая модель поведения кораблей в космосе
  • Практически бесконечная реиграбельность
  • Приятное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Невнятное обучение

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.