Middle-earth: Shadow of Mordor — память орков

Герой сражается не просто с орками, безликими болванчиками, а с целой расой, которая живет по принципу «незаменимых нет».

Информации по Middle-earth: Shadow of Mordor было достаточно, однако живые демонстрации игрового процесса разработчики приберегли для шоу-выставки E3. Итак, что же такое интересное ребята из именитой студии Monolith Software реализовали в своем новом боевике во вселенной Толкина «Властелин колец»?

Разработчики не пытаются удивить игрока знаменитыми персонажами вселенной или событиями из фильмов. Вместо этого они сосредоточились на новом герое по имени Талион, перенесли время действия в период между фильмами, а место действия — в Мордор, до того, как он стал выжженной пустыней.

Наш протагонист является призраком. Он был убит орками при выполнении какого-то задания. Разработчики скрывают сюжет. К сожалению, это может быть знаком, что игра предложит нам лишь набор заданий по устранению предводителей орков.

А вот сражениям с врагами и способам достижения цели Monolith Software уделяют очень много внимания. В игре представлена инновационная система боссов. Герой сражается не просто с орками, безликими болванчиками, а с целой расой, которая живет по принципу «незаменимых нет». Убивая одного лидера, тем самым мы позволяем подняться на ступень выше другому орку. Если новый вождь до этого имел возможность сразиться с героем, то он запомнит его и будет готов к встрече. 

Убийство напрямую — это, несомненно, действенный метод, однако не всегда удобный. Воин-призрак умеет управлять разумами других существ. Во время сражения с рядовыми орками это работает достаточно просто. Можно захватывать противников и переманивать их на свою сторону. Это получается делать не только с орками, но также с различными животными и монстрами. А вот с вождями орков получаются более интересные приемы. При захвате сознания вождя можно заставить его предать своих или напоить их, попытаться убить кого-нибудь из других предводителей или, наоборот, продвигать своего орка до высших чинов, чтобы он стал сильнее и смог впоследствии оказать более существенную помощь.

Если же вам не удастся уничтожить главных орков с первого раза, то они будут становится сильнее и злее. Разработчики назвали такую систему поведения «Nemesis». Если все будет работать, как обещают разработчики, то будет очень интересно наблюдать за трансформацией поведения врагов. 

В демонстрациях, когда дело доходит до сражений,  герой показывает, насколько могущественны могут быть призраки в этой вселенной. Талион использует окружение для расправы над большим количеством врагов, смертельным танцем кружится вокруг беззащитных орков, не гнушается использовать метательное оружие и лук, который к тому же является средством быстрого перемещения. Орки, в свою очередь, стараются давить количеством. Предводители же отличаются специальными атаками и многими умениями. Их нельзя убить из лука или оглушить. У каждого из них есть свой характер ведения боя. Кто-то полагается на силу или ловкость в прямом столкновении, кто-то же старается крыться за спинами приспешников. 

Новые навыки будут открываться по достижении определенных и целей и просто по мере убийств врагов. Экипировку не позволят менять, однако в игре будет доступна система улучшений для оружия в виде рун. По заверениям разработчиков, руны будут способны изменить стиль игры.

Кроме убийств орков, мы будем заниматься исследованием большого мира в поисках секретов и сокровищ. В игре будет открытый мир, и игрок сам волен выбирать себе цель для следующего задания. Однако в демонстрациях, кроме постоянных сражений в различных крепостях орков, локации представали просторными полями без какого-либо намека на интересные объекты. 

Графически проект выглядит неплохо. Орки и герой могут похвастаться неплохой анимацией, однако декорациям не хватает разнообразия. Игра идет стабильно даже при большом скоплении недругов, что не может не радовать, так как орки не любят бродить в одиночку.

Analysis

Разработчиков игры вряд ли можно упрекнуть в отсутствии новых идей. Боевая система выглядит интересной, со множеством приемов и большим набором навыков. Система Nemesis позволит насладиться игрой несколько раз, сталкиваясь с новым поведением врагов. Вот только  будет ли в игре что-нибудь интересное за пределами сражений, пока сказать трудно. Про сюжет тоже ничего неизвестно. Но ждать осталось недолго, поэтому скоро мы сможем ответить на все вопросы.

Выход игры запланирован на 7 октября 2014 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?