Клифф Блезински: экосистема прежде всего

Многие разработчики сейчас высказывают свои мысли касательно следующего поколения консолей, и чаще всего речь идет о мощности. Известный гейм-дизайнер Клифф Блезински, не так давно покинувший родную студию Epic Games, имеет несколько иное мнение.

Многие разработчики сейчас высказывают свои мысли касательно следующего поколения консолей, и чаще всего речь идет о мощности. Известный гейм-дизайнер Клифф Блезински, не так давно покинувший студию Epic Games, имеет несколько иное мнение. 

Блезински считает, что в следующем поколении важна не столько пиковая мощность консолей, позволяющая создавать игры с хорошей графикой, сколько возможности по объединению аудитории, созданию и обмену пользовательского контента.

«Я считаю, что в следующем поколении добьется успеха тот, кто позволит пользователям создавать собственный контент, свободно общаться и обмениваться данными. У меня очень хорошие отношения с Microsoft, но их технические требования сертификации заставляют проходить через многочисленные процедуры перед тем, как игра появится в Xbox Live Arcade, или даже для того, чтобы просто выпустить патч. Это кошмар».

Также Клиффа Блезински впечатлила функция Share, анонсированная для PS4: насколько неудобно сейчас делать видеотрансляции и записи своих удачных моментов, и насколько просто их будет делать в будущем. 

«Подумайте о том, насколько тяжело сейчас транслировать свою игру».

«У моей жены есть компьютер с кучей дополнительных устройств, специально настроенных для получения наилучшего разрешения при трансляции шоу в прямом эфире через Twitch или Ustream. Это абсолютный бардак».

«Касательно консолей следующего поколения: победа достанется не тому, у кого будет лучшее железо, а у кого будет лучшая экосистема. Допустим, я знаю, что могу получить отличные песни из iTunes, а отличные приложения — из App Store. И вот у меня есть телефон под управлением Android, у него тоже неплохой магазин, но я не могу найти, например, [социальный сервис обмена короткими видео] Vine. Оно там есть? Я не знаю. Я искал. Я не думаю, что его когда-нибудь выпустят. А я хочу быть частью этого маленького феномена».

Блезински высказал определенные опасения по поводу будущего консолей следующего поколения:

«Когда вы анонсируете консоль следующего поколения, вы автоматически начинаете отсчет числа игроков, погибших для текущего поколения — просто потому что они теперь не покупают то, что выходит сейчас, а откладывают деньги на то, что появится в будущем».

«Большой риск, выпускать консоли следующего поколения на рынок, где находится столько игровых платформ, сколько никогда не было. Я играю на своем iPad, я играю на своем PC. Нужен ли мне еще один узкоспециализированный ящик?».

«Я не знаю, увидим ли мы когда-нибудь тот же уровень успеха, который продемонстрировала PlayStation 2, являющаяся самой продаваемой консолью всех времен. Так что сейчас это очень рискованное предприятие». 

«Похоже, что текущее поколение закончится не с криком «ура!», а с хныканьем».


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.