Xbox Game Studios не поглотила Bethesda, но важнейшие игры студии должны стать эксклюзивами Xbox и PC

Сообщения от главы маркетинга Xbox и журналиста The Verge

Сообщения от главы маркетинга Xbox и журналиста The Verge

Microsoft присоединилась к семейству Bethesda, но стоит подчеркнуть одну вещь: Xbox Game Studios явно не поглотила команды, ответственные за такие игры, как Fallout, DOOM и The Elder Scrolls.

Информатор бренда Xbox с ником Klobrille показал инфографику, которая представляет структуру Microsoft – Xbox Game Studios будет сотрудничать с Bethesda, использовать один список премьер, обмениваться ресурсами, технологиями и знаниями, но у обеих организаций будут отдельные издательства. Это связано с тем, что Xbox Game Studio одномоментно не может самостоятельно управлять дополнительными 8 командами. Bethesda пока будет в некоторой степени независимой командой, но получит помощь от Microsoft.

Следует отметить, что сообщение опубликовано в твиттере руководителя отдела маркетинга Xbox Аарона Гринберга, который «впечатлён» тем, насколько точно Klobrille отображает подход корпорации к выпуску контента.

Свой комментарий дал и журналист The Verge Том Уоррен. Он полагает, что у Bethesda в будущем обязательно будут эксклюзивы для Microsoft. Не все, но именно они нужны для привлечения подписчиков. Данной стратегии следуют гиганты Disney и Netflix. И Xbox Game Pass будет таким же сервисом.

Напомним, директором по маркетингу Xbox сейчас является Джаретт Уэст, бывший глава отдела маркетинга Netflix.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.