Diablo 4 получит новую систему прогрессии

Blizzard поделилась некоторыми деталями грядущей игры и новыми роликами с демонстрацией игрового процесса

Под конец года Blizzard решила напомнить о ведущейся разработке Diablo 4 и поделиться некоторыми деталями о грядущей игре. 

  • Как и раньше, в игре будут различные предметы и оружие, которые повышают уровень умений героя;
  • Некоторые предметы позволят использовать в бою даже те умения, которые герой еще не разблокировал;
  • Герои в ходе приключений смогут воспользоваться услугами нового персонажа, Оккультиста, умеющего уничтожать предметы, превращая их свойства в эссенцию, которую затем можно нанести на другой предмет;
  • Дробить легендарные предметы ради эссенции не выйдет;
  • Теперь из поверженных врагов будут выпадать предметы, близкие им по духу. Вырезав отряд бандитов можно, скажем, разжиться арбалетом;
  • Прогрессия была расширена специальной таблицей, которая становится доступной на 50 уровне. Прокачка идет из центра;
  • Представлены ячейки разных типов: обычные, магические, редкие и легендарные;
  • Обычные дают прибавку к характеристикам героя (скажем, +5 к ловкости);
  • При помощи магических ячеек можно увеличивать сопротивляемость (например, +10 к сопротивляемости электричеству) и усиливать определенные умения;
  • Редкие значительно увеличивают умения и характеристики героя;
  • Легендарные наделяют героя уникальными свойствами;
  • Помимо ячеек свойств и умений в таблице представлены гнезда, куда можно вставлять камни с дополнительными бонусами — так называемые глефы;
  • Визуальные эффекты заклинаний и умений будут зависеть от степени их прокачки;
  • Герои будут покрываться кровью во время многочисленных сражений;
  • Значительно улучшена система регистрации попаданий: если герой бьет монстра по ногам, то их может либо оторвать, либо противник потеряет равновесие.

Даты выхода у игры все еще нет. Скорее всего, она появится уже на консолях текущего поколения и персональных компьютерах.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?