Sunset Overdrive: движение — жизнь

Забудьте о посредственной рекламной кампании проекта и раздражающих выпусках Sunset TV. Студия Insomniac Games сделала не революционный, но великолепный боевик.

Sunset Overdrive изо всех сил старается быть непохожим на большинство современных шутеров. Игра с первых минут настраивает на несерьезный лад и окунает героя в палитру ярких красок. Но броским оформлением создатели не ограничились. Они сделали боевик, где надо постоянно находиться в движении, но не просто бегать по арене, а выполнять различные трюки и попутно стрелять по врагам. Это необычное развлечение с грамотно настроенным балансом и нескучной кампанией.

Презентация энергетического напитка в мегаполисе Sunset City закончилась не лучшим образом. Люди, попробовавшие новинку, тут же превратились в озверевших монстров и заполнили улицы города. В эпицентре кошмара оказался протагонист — уборщик.

Перед тем как уборщик переквалифицируется в убийцу оранжевых зомби, следует определиться с внешностью. Авторы предусмотрели немало заготовок: от телосложения и половой принадлежности до прически и макияжа. Смена деятельности дает протагонисту шанс отказаться от униформы и одеться по своему усмотрению. А шмоток тут тоже в избытке.

Сюжет развивается по банальной схеме: с поиском нужных для побега вещей и сотрудничеством с группировками. Но Sunset Overdrive — игра пародийная, и традиционные ситуации тут получают неожиданное воплощение, а заодно мастерски высмеивается тематика зомби-апокалипсиса. Герой встречается то с испорченными богатыми детьми, то с фанатами ролевых игр. Одни пребывают в депрессии без любимых вещей вроде дорогой питьевой воды или робота-собаки. Другие идут в бой, вооружившись мечами и луками.

Персонажи шутят над методами подачи истории, системой возрождения, «правилом трех» и невидимыми стенами. Даже автоматизированные голоса, призванные анонсировать нападения монстров, не лишены чувства юмора. Повествование превосходно справляется с созданием атмосферы ненавязчивого и слегка безумного приключения.

Очистка улиц Sunset City от мутировавших жителей не похожа на многие аркадные шутеры. Герой ходит не очень быстро, а спринта тут вообще нет. Зато уборщик скользит по перилам, рельсам, линиям электропередач и бегает по стенам с целью ускориться. К этому добавляется умение высоко прыгать, используя машину, вентилятор или другой объект в качества трамплина. Причем акробатика сделана не для красоты.

В ходе кампании герою выдают различные усилители. Они, в частности, окружают его защитным полем, когда он кувыркается, а прыжки сопровождаются мощными взрывами. Но активируются бонусы, только если постоянно демонстрировать всевозможные выкрутасы или убивать монстров. В противном случае соответствующий счетчик достигает нулевой отметки, и уборщик лишается полезных способностей.

Отсутствие разума враги с лихвой компенсируются не столько численностью, сколько агрессивностью и прытью. Они набрасываются на героя, стоит тому остановиться, и разрывают его на куски. Также его преследуют стреляющие зеленой жижей твари и огромные демоны. Бегать в такой обстановке между укрытиями на земле — это лучший способ познакомиться с забавными вариантами перерождения уборщика (вариантов этого действия авторы припасли немало). Для победы в бою в обязательном порядке надо маневрировать, взбираться на здания, прыгать и скользить. Беспрерывное движение является ключевой составляющей успеха.

Помимо монстров в Sunset City обитают бандиты и роботы. Они незначительно отличаются повадками и типами атак, но перестрелки с их появлением становятся напряженнее. Все потому, что у каждого оружия есть свои характеристики. Какая-то «пушка» быстро уничтожает людей, но практически бесполезна против жестянок, какая-то лучше всех справляется с механизированными созданиями, но в столкновениях с мутантами от нее толку мало. Да и патронов на всех не напасешься. Поэтому уборщик использует все виды оружия в процессе поединков.

Система учитывает наличие патронов у героя. Поверженные неприятели оставляют после себя ящики с боезапасом, стоит карманам уборщика опустеть. Здоровье не восстанавливается автоматически, а аптечки выпадают из трупов только в случае тяжелых ранений.

За счет увлекательных и скоростных сражений с трюками и стрельбой из всех орудий Sunset Overdrive выделяется на фоне многих современных шутеров в отрытом мире. Однако авторы постарались сделать так, чтобы десятичасовая кампания не превращалась в последовательность одинаковых стычек.

Герой частенько зачищает указанную область от монстров, мародеров или роботов, но эти моменты остаются интересными. Уборщик знакомится с новыми разновидностями врагов и гигантскими созданиями. Многоуровневые арены предлагают массу возможностей для устранения мутантов. Это чередуется с управлением техникой, галлюцинациями, защитой важных объектов и ненавязчивой работой курьера. Иногда уборщик отправляет десятки отродий на тот свет при помощи абсолютного оружия. Еще Sunset Overdrive порой напоминает заправский платформер, когда герою запрещают касаться земли, пока он кузнечиком скачет с места на место.

Битвы с боссами потрясают размахом и непохожими условиями. В кого-то уборщик разряжает весь боезапас, а с кем-то нужно играть в догонялки, чтобы пару раз тюкнуть гиганта в слабое место. Тут уж умение совмещать прыжки и стрельбу проходит настоящую проверку.

Есть поручения, в которых герой расставляет ловушки и сдерживает наплыв монстров. Одному заниматься этим не очень весело, к тому же подобные отрезки повторяются чаще, чем следовало бы, благо неудачные миссии остаются в подавляющем меньшинстве.

За подвиги герой, кроме денег на одежду, получает специальную энергию и расходует ее на покупку сумасбродного оружия. За успешную работу уборщика награждают значками, которые служат для приобретения аналога перков. Последние повышают защиту протагониста, наносимые врагам повреждения или позволяют носить с собой больше патронов. Не забыли авторы и про улучшение оружия.

Заработать ресурсы можно и в побочных заданиях, и в дополнительных испытаниях. Они сводятся либо к изощренному убийству монстров на небольшой площади, либо к почтовой деятельности, либо к почтовой деятельности вперемешку с боями. Даже сбор кед, туалетной бумаги и других разбросанных по карте предметов премируется. Жаль, что кампания не бросает уборщику настолько серьезный вызов, чтобы эти занятия вырвались за пределы интересной, но не особо ценной добавки.

Кооперативная составляющая весьма сомнительна. В ней отряд до восьми человек отбивается от толп неприятелей и обороняет блокпосты. Это фактически повторяет сражения из приключений уборщика, но в сопровождении живых людей. Правда, здесь нет постановки и непредсказуемых происшествий. Надолго такая забава не задерживает, несмотря на отменную основу. Куда логичнее и привлекательнее смотрелось бы совместное прохождение кампании. Тем более все миссии (за очень редким исключением) для этого подходят идеально.

Впечатление от игры было бы не таким приятным, если бы не замечательная графика. Авторам удалось сделать насыщенную яркими цветами картинку без кислотных оттенков. На декорации приятно смотреть благодаря оригинальным дизайнерским находкам и отличному оформлению. В этом мегаполисе даже заводской район не походит на нагромождение серых построек, а ведь уборщик еще прыгает по фешенебельным зданиям, постройкам в восточном стиле, посещает парки аттракционов и любуется разноцветной разрухой. Картинка четкая, а модели героев изумляют проработкой деталей.

Diagnosis

Забудьте о посредственной рекламной кампании проекта и раздражающих выпусках Sunset TV. Студия Insomniac Games сделала не революционный, но великолепный боевик. Здесь приходится привыкать к новым правилам, демонстрировать акробатические этюды, скользить по проводам и взмывать ввысь. Только так можно победить резвых мутантов, бандитов и роботов. Хороший баланс не позволяет пользоваться парочкой наиболее эффективных орудий. Кампания не устает развлекать массовыми побоищами, управлением техникой и шуточками персонажей, а также по-хорошему напрягать битвами с боссами и платформенными отрезками. Реализация кооперативной части могла бы быть ощутимо лучше, а от некоторых миссий стоило отказаться. Но проект вряд ли разочарует любителей стрелять во все, что движется.

Pro:

  • Забавные персонажи и отличные шутки
  • Необходимость постоянно передвигаться и использовать все умения героя
  • Грамотно подогнанный баланс вооружения
  • Разнообразные условия сражений
  • Ряд мастерски поставленных моментов в кампании
  • Толковая система апгрейдов
  • Отличная графика и превосходный дизайн
  • Задорное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Несколько неудачных миссий в кампании
  • Побочные задания предназначены исключительно для любителей собирательства и убийства монстров
  • Не самая лучшая реализация кооперативной части

Автор благодарит за помощь в создании обзора

белорусский интернет-магазин Gameclub.by


Сейчас на главной

Публикации

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.

Для тех, кто вдохновился фильмами Дени Вильнёва. Мы зря пропустили Dune: Spice Wars

Обзоры 22 марта 18:21 0

После просмотра художественного фильма «Дюна: Часть вторая» захотелось погрузиться в мир Арракиса, песчаных червей и противостояния Атрейдесов и Харконненов в игровом формате. Но какие сегодня есть варианты: Dune 2000, «Император: Битва за Дюну»? Создатели Northgard ещё в сентябре 2023 года дали ответ на этот вопрос — Dune: Spice Wars затягивает и не отпускает, пока флаг подконтрольного Великого дома не будет развеваться над планетой пряности!