Уоррен Спектор о выборе целевой платформы для Epic Mickey

Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью Gameindustry заявил, что выбор целевой платформы для игры Epic Mickey был обусловлен не только подходящей системой управления.

Известный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью Gameindustry заявил, что выбор целевой платформы для игры Epic Mickey был обусловлен не только подходящей системой управления.

Дело в том, что игра просто отлично вписывалась в портфолию проектов Wii, а целевая аудитория Epic Mickey, по мнению создателя игры, в большинстве своем, является как раз пользователями данной консоли.

«Ну подумайте сами. Неужели вы бы хотели убеждать поклонников Halo или Grand Theft Auto в том, что они хотят быть Микки Маусом? Вы действительно бы хотели заняться этим? Чтобы найти подходящую аудиторию, мы решили выбрать платформу, известную по таким героям, как Марио, Линк, а теперь и Соник».

«Не думайте, что мы выбрали Wii из-за огромной пользовательской базы - это была чистая случайность. Мы сделали свой выбор задолго до того, как Wii стала самой продаваемой домашней консолью».

«Мы просто выбрали правильную аудиторию, которая примет визуальный стиль игры - более «мультяшный», чем тот, к которому привыкло большинство. Теперь нам не нужно стараться впихнуть в игру все известные шейдеры и карты нормалей - нам не нужно делать это. Wii, без сомнения, это правильный выбор для данной игры».


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.