Xbox намеревается выпускать по одной новой игре каждые три месяца

Подразделение рассказало о своих масштабных планах по привлечению миллиардов новых игроков в свою экосистему

GamesIndustry.biz удалось разузнать о наполеоновских планах Xbox по привлечению миллиардов новых игроков. Именно для этих целей игровое подразделение Microsoft активно присоединяет к себе новые студии и все дальше выходит за рамки консолей, усиливая присутствие на ПК и в «облаках» с xCloud. Немалые средства также направлены на развитие Xbox Game Pass, в котором последнее время все чаще появляются крупные проекты. 

«Мы хотим выйти на рубеж выпуска новой игры каждый квартал. На создание игр уходит от четырех до пяти лет, и реальность такова, что не каждый начатый нами проект доберется до релиза. Но если все сложить, то именно так мы пришли к нашему состоянию, когда две дюжины студий работают над играми в разных жанрах. Нам известно, что процветающий развлекательный сервис нуждается в постоянном потоке захватывающего контента. Таким образом, наше портфолио будет продолжать расти по мере роста нашего сервиса», — говорит глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.

«Суть в том, что мы выпускаем большее количество качественных игр для большего числа людей, чем другие компании», — утверждает руководитель Xbox Фил Спенсер.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.