The Callisto Protocol на ПК исправили, но даже так она не впечатляет. Игру автора Dead Space критикуют за вторичность

На The Callisto Protocol возлагали определённые надежды, но в итоге получилась лишь бледная тень той самой Dead Space, которая когда-то сильно впечатлила игроков

Недавно состоялся релиз The Callisto Protocol. Игра создателя Dead Space Глена Скофилда вышла в Steam под разгромные отзывы, т.к. техническое состояние на ПК оставляло желать лучшего.

Недавно для The Callisto Protocol на ПК выпустили первый патч, который призван решить проблему статтеринга. Альтернативное решение пришло от энтузиаста, поскольку не всем помог официальный патч.

Однако, даже если играть в The Callisto Protocol «как задумано», то хоррор далеко не всегда способен впечатлить. В Steam можно найти отрицательные отзывы, которые не ограничиваются критикой отвратительной производительности.

Сюжет не впечатляет игроков, а с некоторыми «условностями» в The Callisto Protocol явно переборщили. Если присесть, то слепые монстры, ориентирующиеся по звуку, не заметят героя даже когда он будет проходить практически вплотную. 

Боевая система игры может быстро надоесть, некоторым хватает буквально на пару часов, называют систему «топорной». Если при схватке 1 на 1 всё относительно работает, то когда противников несколько они обычно начинают «стоять и ждать», что с одной стороны предотвращает путаницу, а с другой бьёт по атмосфере и создаёт странные ситуации.

Также геймдизайн не очень хорошо продуман: гравиперчатке сначала лишь изредка можно найти применение, а потом резко всё меняется — появляются шипы и начинают просто заваливать врагами. Ещё игроки жалуются на самоповторы, один и тот же босс с малым набором атак усложняется засыпанием дополнительными «болванчиками», в игре малое разнообразие оружия. Также отмечают оборванный сюжет и связывают это с планами на DLC.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.