«Мусор нового уровня» Victoria 3 вновь пробивает дно Paradox Interactive. Новинка хуже Victoria 2, 12-летней давности

Очередной релиз Paradox Interactive, очередная волна негатива. Игра получила ряд восторженных отзывов и привлекла большое внимание, но некоторые игроки и давние фанаты не очень рады

Недавно состоялся релиз Victoria 3. Новинка Paradox Interactive стартовала довольно успешно.

На текущий момент у Victoria 3 70% положительных отзывов из 2403 штук. При этом онлайн Victoria 3 более чем в 20 раз превысил рекорд Victoria 2: 70100 игроков против 3419.

Однако, определённая ложка дёгтя в Victoria 3 всё же есть. Давние фанаты Paradox Interactive и простые игроки напали на проект с серьёзными претензиями.

В негативных обзорах часто проскакивает упоминание системных проблем Victoria 3. Заметному числу игроков не нравится интерфейс, который, как они считают, гораздо хуже Victoria 2 (2010 года выпуска). Также в пример ставят другую игру Paradox Interactive под названием Europa Universalis IV, где «все на своем месте и все гармонично». Взаимодействие с картой тоже оставляет желать лучшего, изменение масштаба порождает картинку, которую некоторые описывают как «УЖАСНУЮ».

Ещё Victoria 3 досталось и за технические проблемы. По словам некоторых игроков, тестовая версия у них работала гораздо лучше, чем релизная.

Присутствуют удивительные баги, например в какой-то момент игрок стал одновременно агрессором и защищающимся, что привело к вылету.

Игрок захватил территорию с населением в 9000 человек и, очевидно, на ней началась «смута». Внезапно его сытые жители столицы начали присоединяться к радикальным персонам, ежедневно в количестве 300 тысяч человек «из-за того, что у никчёмного куска пустыни на другой половине континента возникли проблемы с уровнем жизни».

Что-то не так с «наказанием за расизм»: в случае отказа в найме определённых групп людей можно получить негативный эффект -5% к производительности фабрик. Сложилась ситуация, когда это событие выпало для группы из 0.17 тыс. человек, при этом население насчитывало 32 миллиона. Если их не нанять, то повесят сильный негативный эффект.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.