1,8 млрд геймеров в этом году потратят на игры $82 млрд

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, которое указывает на то, что из 7,2 млрд человек, проживающих на нашей планете, у почти 3 млрд есть доступ к Сети, а 1,8 млрд являются геймерами.

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, которое указывает на то, что из 7,2 млрд человек, проживающих на нашей планете, у почти 3 млрд есть доступ к Сети, а 1,8 млрд являются геймерами.

Так вот, в этом году эти 1,8 млрд поклонников игр потратят на свое развлечение 82 млрд. долларов. Возглавляет список стран с максимальными затратами на игры США с $20,5 млрд, следом идет Китай, а третье место занимает Япония. РФ на 12-м месте с объемом рынка $1,14 млрд.

  1. U.S.A.: $20,5 млрд
  2. China: $17,9 млрд
  3. Japan: $12,2 млрд
  4. Germany: $3,43 млрд
  5. U.K.: $3,43 млрд
  6. Korea: $3,36 млрд
  7. France: $2,6 млрд
  8. Canada: $1,7 млрд
  9. Italy: $1,5 млрд
  10. Spain: $1,49 млрд
  11. Brazil: $1,34 млрд
  12. Russian Federation: $1,14 млрд
  13. Australia: $1,14 млрд
  14. Mexico: $1 млрд
  15. Taiwan: $643 млн
  16. India: $583 млн
  17. Netherlands: $433 млн
  18. Turkey: $375 млн
  19. Sweden: $370 млн
  20. Switzerland: $326 млн

Если же посмотреть на рейтинг максимальных затрат в онлайне на одного человека, то лидером является Япония, следом идет Корея, а США занимает уже третье место.

  1. Japan: $120/person
  2. Korea: $79/person
  3. U.S.A.: $74/person
  4. U.K.: $62/person
  5. Australia: $55/person
  6. Canada: $54/person
  7. Germany: $50/person
  8. Switzerland: $47/person
  9. France: $46.38/person
  10. Ireland: $46/person

Результаты наглядно демонстрируют, что игровой рынок сосредоточен не только в США и Западной Европе.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.