The Callisto Protocol станет «идеальным хоррор-приключением» и покажет силу беспомощности

Striking Distance Studios в новом материале сосредоточились на двух важнейших аспектах игры – беспомощности и человечности. Специалисты рассказали, насколько сложно создать жуткую и увлекательную атмосферу.

Студия опубликовала видеоролик, демонстрирующий процесс создания The Callisto Protocol. В проекте участвуют известные творцы фильмов в жанре хоррора.

Алек Гиллис (спецэффекты и грим в фильме «Оно», монстры в фильмах «Хищник»), Шон Каннингем (режиссер, сценарист и кинопродюсер, «Пятницы 13-е»), Джон Эндрю Груш и Тейлор Ньютон Стюарт (композиторы музыки к «Проклятие», «Призраки усадьбы Блай», «Ночная месса») и Роберт Киркман («Ходячие мертвецы») поделились своим опытом и принципами, которыми руководствовались в работе. В то же время можно узнать, к каким хитростям прибегли разработчики, чтобы создать «идеальное хоррор-приключение».

Авторы затронули важные вопросы беспомощности и человечности, показав, почему безнадежность и загнанность в ловушку необходимы для впечатляющего и захватывающего хоррор-опыта. Игроки, чувствующие угрозу, будут надеяться, что им удастся выйти невредимыми и поэтому ещё сильнее увлекутся историей. Но грань между беспомощностью и безнадежностью очень тонка, поэтому режиссеры, создатели сериалов и разработчики балансируют, комбинируя множество приёмов.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.