Адаптация The Last of Us уже делалась в 2014 году, но была отменена, потому что не была «сексуальной»

Как стало известно из интервью The New Yorker, первую попытку перевести бренд Naughty Dog на большие экраны предприняли ещё в 2014 году.

Права на бренд принадлежали дочерней компании Screen Gems, ответственной за серию Resident Evil, но решения компании привели к тому, что киноадаптация TLOU так и не увидела свет.

Основная причина, по которой план фильма The Last of Us не удался, заключалась в том, что упомянутая компания хотела передать эмоциональную историю. К проекту привлекли режиссера «Человека-паука» Сэм Рэйми, а теперь стало известно, что в производстве должен был участвовать Нил Дракманн.

Студия пыталась сделать нечто похожее на «Войну миров Z», но руководители Screen Gems посчитали, что потенциальная адаптация должна быть более «сексуальной», чем исходный материал, демонстрируя, помимо прочего, качества женских персонажей. Это было не то, что хотел бы видеть Дракманн или многие фанаты бренда, поэтому в конечном итоге отец серии, а также представители Naughty Dog не согласились на такую адаптацию The Last of Us, так как для них главными героями были 14-летняя девочка и её приёмный отец.

После отмены фильма Дракманн познакомился с Крейгом Мазином, с которым совместно написал сценарий для одноименного сериала HBO.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.