Project Ogre от Hideo Kojima с концепцией открытого мира

Игры японского дизайнера Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), прежде всего, речь идет о серии Metal Gear Solid, отличаются кинематографичным повествованием, а также присутствием большого количество длинных кат-сцен.

Игры японского дизайнера Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), прежде всего, речь идет о серии Metal Gear Solid, отличаются кинематографичным повествованием, а также присутствием большого количество длинных кат-сцен.

Кодзима уже говорил о том, что его новая игра, которая создается на базе движке Fox Engine под кодовым названием Project Ogre, будет отличаться от его предыдущих работ. Как пишет CNN, который пообщался с дизайнером, новая игра создается с концепцией открытого мира.

По информации источника, сам Кодзима описывает Project Ogre, как проект, события которого разворачиваются в очень открытом игровом мире, по которому пользователи смогут свободного перемещаться во всех направлениях, изучая его составляющие.

Известный японский дизайнер добавил в ходе интервью, что в Project Ogre игроки будут продолжать удивляться новым открытиям и захватывающим приключениям даже спустя 100 часов после начала прохождения.

Кодзима также опубликовала еще один скриншот, демонстрирующий возможности Fox Engine. Данная модель, созданная при помощи новой системы аватаров, была создана примерно за час. На фото запечатлен сотрудник Kojima Productions.

Кодзима уже говорил о том, что до выхода Project Ogre может пройти довольно много времени, в ходе которого он будут принимать участие в разработке других игр.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.