Nioh — Diablo Souls и немножко Onimusha Gaiden

Эта игра чуть ли не в голос кричит: «Я — клон Dark Souls! У меня все точно так же! И прокачка! И меню! И управление! Я — хардкор! Я — зло!»

В подкасте, обсуждая Dark Souls III, я высказал мысль, которая не понравилась многим фанатам сериала: боевую систему надо менять. Консерваторы выступали против, они говорили: «Лучше не бывает!» и «Не надо ломать то, что и так хорошо работает!» Я бы согласился, да тут случилась оказия, в PS Store появилась демоверсия игры Nioh (точнее, началось тестирование альфа-версии игры), создатели которой ох как грамотно подошли к вопросу модернизации правил Dark Souls, добавив туда элементы из других известных боевиков и немного японского колорита. 

Nioh является долгостроем. Игру анонсировали аж в 2004 году, но процесс не заладился. Только в 2012 нам сообщили, что проект еще жив, но к тому времени память о нем стерлась, люди недоуменно переглядывались: «О чем говорят эти странные японцы?»

Само собой, современный Nioh имеет мало общего с давней демонстрацией. Сейчас над игрой работает знаменитая студия Team Ninja (Ninja Gaiden и Dead or Alive), и она в качестве ориентира взяла серию Dark Souls (ох и много же упоминаний великого и ужасного будет в данной статье). Точнее, как взяла… Скопировала вчистую. Структура меню, интерфейс, управление, геймдизайн, архитектура мира, основа боевой механики — все знакомо. Даже как-то неловко.

Не первый взгляд, перед нами Dark Souls в японском стиле. Мы играем за Геральта из Ривии белобрысого воителя с модной прической вида «конский хвост». Его прибило к берегу небольшого острова после кораблекрушения. Парень отряхнулся, подхватил первую попавшуюся под руку катану и отправился искать аборигенов. Только вот солдаты и самураи отнюдь не спешат оказывать знаменитое японское гостеприимство. К столу никто не тянет, сакэ не наливает, гейш не приглашает. Все отчего-то нервные, сразу спешат рубить-убивать. А еще на острове водятся зомби и демоны.

Структура мира сильно напоминает Dark Souls. Это тоже трехмерный лабиринт с кучей развилок и запертых до поры до времени дверей. Есть на острове и алтари (аналоги костров). Прикосновение к ним восполняет запас лечебных зелий, восстанавливает здоровье и моментально воскрешает всех врагов на уровне. Поскольку мирных жителей здесь нет, разговаривать не с кем, то алтарь также служит сервисным центром для прокачки протагониста, избавления от накопившегося хлама, смены духа-сопровождающего и вызова подмоги из других миров (привет, фантомы!). Кроме того, на алтаре поселяются милые зеленые человечки, которых мы находим в разных уголках острова. Они увеличивают добываемый опыт, шансы выпадения оружия или брони, что-то одно, на выбор. 

Существенным отличием Nioh от Dark Souls является дьяблообразная система выпадения вещей. С поверженных врагов буквально сыпется оружие и броня. Чем выше качество предмета, тем больше пассивных характеристик он имеет. «Фиолетовые» мечи очевидно лучше «синих», «желтых» и безликих «белых». По мере роста уровней протагониста растет и класс выпадающих шлемов, нагрудников, перчаток, штанов и сапог. Броня растет, повышается сопротивление ко множеству разных стихий. Поэтому враги, вокруг которых раньше приходилось с опаской танцевать, превращаются в мальчиков для битья. Правда, мальчиков с острыми зубками. Если расслабиться, запинают моментально.

Боевая система имеет много общего с Darks Souls, но с отличиями. С одной стороны, у нас есть знакомый захват цели, ограниченная выносливость, сильный и слабый удары. С другой — атаки сливаются в комбинации, на каждое оружие есть три стойки, определяющие скорость, дистанцию и силу ударов. Стойки можно впоследствии развивать, усиливая как пассивные характеристики, так и добавляя новые приемы.

Выносливость не позволяет безостановочно махать мечом. Если силы заканчиваются, то герой на секунду замирает, тяжело дыша и открываясь для атак. Так что приходится следить за тем, чтобы не делать лишних движений. Часто умираешь просто из-за того, что лишний раз нажал на кнопку.

Но самая большая опасность заключается в том, что на острове живет много разных противников, причем зачастую они нападают скопом. Приходится прибегать к хитростям, выманивать их по одному, забрасывать гранатами. Лук и стрелы становятся обязательным атрибутом для выживания. Закончились стрелы — берешься за камни.

Как уже упоминалось, разработчики реализовали возможность кооперативного прохождения при помощи пришлых «фантомов». Соревновательный мультиплеер тут тоже есть, но, скажем так, опосредованный. Вторгаться в чужие миры нельзя, зато можно вызвать призрака другого игрока, управляемого искусственным интеллектом, убить его и снять с трупа хорошие шмотки. Такие сражения являются изюминкой игры, поскольку противники ведут себя весьма осмысленно, в отличие от тупоголовых самураев, не спешат нападать, вовремя уклоняются от ударов, рассчитывают силы. 

А вот что вызывает вопросы, так это графика. Вместо того, чтобы оптимизировать игру под одно конкретное разрешение, обеспечив стабильную частоту кадров, разработчики предложили выбор. Или играть в 1080p с подтормаживаниями (Movie Mode), или выбирать 720p и любоваться скачущей от 40 до 60 частотой кадров (Action Mode). При этом графика очень простенькая, размеры игрового мира совсем небольшие, если сравнивать с бесшовным миром Dark Souls III.

Analysis

Эта игра чуть ли не в голос кричит: «Я — клон Dark Souls! У меня все точно так же! И прокачка! И меню! И управление! Я — хардкор! Я — зло! Налетай!» Да, эта игра для тех, кому нравятся напряженные, сложные игры, в основе которых исследование мира и сражения с сильными противниками. Но студия Team Ninja угадала с темой. Японский колорит привлекателен сам по себе, а тут еще в наличии самураи и демоны (поклонники Onimusha будут счастливы). Боевая система привлекает механикой поединков, а обилие вещей позволяет достаточно быстро из «твари дрожащей» вылепить мощного воина. Интересный симбиоз разных элементов. 

Ждем выхода и надеемся, что игра выйдет в этом году, а не через еще дюжину лет. 


Сейчас на главной

Публикации

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.

Для тех, кто вдохновился фильмами Дени Вильнёва. Мы зря пропустили Dune: Spice Wars

Обзоры 22 марта 18:21 0

После просмотра художественного фильма «Дюна: Часть вторая» захотелось погрузиться в мир Арракиса, песчаных червей и противостояния Атрейдесов и Харконненов в игровом формате. Но какие сегодня есть варианты: Dune 2000, «Император: Битва за Дюну»? Создатели Northgard ещё в сентябре 2023 года дали ответ на этот вопрос — Dune: Spice Wars затягивает и не отпускает, пока флаг подконтрольного Великого дома не будет развеваться над планетой пряности!