Вот как должна выглядеть вода в играх на движке Unreal Engine

Разработчик Андрас Кетцер показал работу инструмента FluidNinja, созданного для Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5.

В демоверсии можно создавать волны несколькими движениями мыши, а также мгновенно переходить от спокойной погоды к легкому моросящему дождю и шторму. На кадрах разработчика можно увидеть, как ведут себя, брошенные в море, предметы. Затем показывается, как над землёй за счет воздуха удерживается воздушный шар, а также демонстрируется огонь, пламенем и дымом от которого можно управлять.

Зачастую у технологических демо есть проблема в том, что в реальности они не столько гладко работают с другими элементами полноценной игры (звуковым дизайном, искусственным интеллектом и т.д.). У редактора GameStar Дидрих Сёрен была возможность протестировать демоверсию FluidNinja и он остался доволен результатами, отметив, что количество кадров в секунду редко опускалось ниже 60, а часто превышало 100. По его мнению, у инструмента есть шанс стать реальным решением, используемым разработчиками. Ниже приведены характеристики оборудования Дидриха Сёрена.

  • Операционная система: Windows 11 последней версии
  • Процессор: Intel Core i7-11800H
  • Видеокарта: Geforce RTX 3070 Mobile
  • Память: 16 Гбайт DDR4-3200 МГц

Последняя версия FluidNinja - LIVE 1.7 разработана с использованием Unreal Engine 4.26 и совместима с последней пятой редакцией движка. Цена полной версии – 99,99 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.