THQ Nordic прокомментировала не самые высокие оценки Darksiders 3

Генеральный директор издательства THQ Nordic Ларс Вингфорс (Lars Wingefors) прокомментировал не самые высокие оценки проекта Darksiders 3 за авторством Gunfire Games. Он отметил, что доволен игрой.

Генеральный директор издательства THQ Nordic Ларс Вингфорс (Lars Wingefors) прокомментировал не самые высокие оценки проекта Darksiders 3 за авторством Gunfire Games. Он отметил, что доволен игрой.

После публикации 38 обзоров средний балл версии для PS4 равняется 66/100, версии для Xbox One – 71/100 (6 обзоров), издания для РС – 72/100 (31 обзоров). Что интересно, пользователи Metacritic пока скорее довольны игрой, чем не довольны. Средний пользовательский балл PS4-версии равняется 7,5/10 (115 оценок), версии для Xbox One – 8/10 (33 оценки), РС-версии – 7,8/10 (83 оценки).

«Мы обещали выпустить игру для фанатов серии, и я горжусь проектом. Мне кажется, Gunfire Games сделала отличную игру», - отметил Ларс Вингефорс,

Что касается обзоров, то, по мнению главы THQ Nordic, всегда будут люди, кому не нравятся «подобные игры», но лучше держать обещания и выпускать продукт интересный фанатам.

«Всегда есть люди, кому не нравятся подобные проекты, но есть и те, кому такие игры очень нравятся. Если мы будем выполнять наши обещания и выпускать продукт, который нравится фанатам, то у нас всё будет отлично», - отметил Ларс Вингефорс.

Он также сказал, что у THQ Nordic сейчас есть права на 100 с лишним проектов, но не стоит ждать продолжений их всех, поскольку некоторые серии уже не актуальны.

Ранее THQ Nordic заявила, что в разработке находится 55 игр, и только 20 из них анонсированы.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.