Разработчики The Legend of Zelda: Breath of The Wild об ухудшении графики в игре ради удобства и повышения производительности

Разработчики The Legend of Zelda: Breath of The Wild поделились своими мыслями о важности графики в игре и о том, что этой составляющей можно пожертвовать с целью сделать игру более доступной и удобной.

Разработчики The Legend of Zelda: Breath of The Wild поделились своими мыслями о важности графики в игре и о том, что этой составляющей можно пожертвовать с целью сделать игру более доступной и удобной.

Арт-директор игры Сатору Такизава (Satoru Takizawa) отметил, что изменения в графике по сравнению с демонстрацией игры на выставке E3 2014 были сделаны ради улучшений в механике и повышения производительности.

«Наша команда, ответственная на художественный стиль и дизайн, хотела сделать красивую и реалистичную графику. Однако при проработке визуальной части мы учитывали и то, что внешний вид должен соответствовать особенностям механики игры, и пользователю должно быть комфортно в неё играть. Таким образом, когда мы были вынуждены выбирать между красивой графикой и комфортом, мы всегда ставили во главу угла элементы механики и производительность. Я надеюсь, что пользователи лично приобщаться к игре, а не будут просто смотреть видеоролики», - заявил Саотру Такизава.

«В этой игре есть немало технических достоинств вроде цельного открытого мира. Но мне хотелось, чтобы у каждого игрока были уникальные впечатления от прохождения. Поэтому мы предоставили игрокам почти полную свободу действий. В эту игре нельзя “правильно” играть. Я надеюсь, что каждый найдёт свой уникальный стиль» - отметит технический директор Такухиро Дота (Takuhiro Dohta).

«В этот раз авторы усердно работали над тем, чтобы по прибытию в пункт назначения вас всегда поджидал сюрприз. Мы хотели быть уверены в том, что вас всегда ждут открытия, когда вы обнаруживаете что-то подозрительное. Я надеюсь, что игрокам понравится находить секреты, спрятанные нами», - добавил глава разработчиков Хидемаро Фуджибаяси (Hidemaro Fujibayashi).

The Legend of Zelda: Breath of The Wild сейчас доступна на Wii U и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.