SteamWorld Dig — путешествие к центру Земли

Герой машет киркой, пробивает себе путь буром, попутно разбирается с врагами и непростыми ловушками. Игровая механика постоянно развивается и усложняется, каждое улучшение делает Расти чуточку сильнее.

В основе игры лежит известная концепция проектов Mr.Do, Dig Dug и Digger, вышедших ещё в начале 80-х годов. Герой занимается раскопками в подземелье, набивает карманы ценностями, пытается избежать встречи со злюками и падения валунов себе на макушку. Однако авторы SteamWorld Dig наделили протагониста необычными способностями и заставили собирать сокровища не только ради цифр в углу экрана.

Мир SteamWorld Dig похож на Дикий Запад с его салунами и неказистыми домиками, только населён он забавными роботами. Один из них по имени Расти (Rusty) получает в наследство от своего дядюшки Джо рудник в захолустном городишке. По прибытию на место протагонист узнает от местных жителей, что его родственник пропал в шахте и, возможно, раскопал нечто интересное. Расти хватает кирку и решает в буквальном смысле слова докопаться до истины.

В первые минуты SteamWorld Dig не особо отличается от своих древних предков. Однако процесс раскопок быстро приобретает неожиданные очертания.

У героя есть фонарь, который без подзарядки гаснет, и видимая область уменьшается. Карманы Расти не бездонны, и он вынужден возвращаться на поверхность, чтобы сдать найденное богатство. Кристаллы не превращаются в абстрактные очки. Их необходимо продавать, а на доллары — приобретать апгрейды. Вместительная сумка, больший запас здоровья или улучшенная кирка облегчают работу шахтёра. 

Постепенно герой приобретает различные способности, а игровой процесс обрастает новыми элементами. Расти получает бур, и он пробирается сквозь каменные породы. Энергетический кулак позволяет разбираться со злюками и препятствиями на расстоянии. Но для работы подобных устройств нужна вода, а отыскать её под землей непросто. 

Одновременно окружающий мир становится всё более агрессивным. Напороться на скопление монстров можно в самых неожиданных местах. К слову, смерть в игре не сбрасывает прогресс раскопок. Протагонист возрождается в городе, теряет часть денег, а собранные ресурсы остаются под землёй на месте гибели шахтера.

SteamWorld Dig периодически напоминает заправский платформер. В игре есть уровни, отделённые от общего мира, где много свободного пространства, но заполнено оно ловушками. Герой сталкивается с разваливающимися под ногами перекрытиями, разъедающей металл кислотой и охранными системами (да, эта вселенная полна сюрпризов).

В игре все составляющие взаимосвязаны. Продажа кристаллов расширяет ассортимент товаров в магазинах. Герою предлагают телепорты для быстрого перемещения и ускорители для бура. Расти развивается вплоть до финала. Обретённые навыки дают шанс добраться до секретов в уже посещённых локациях. 

После прохождения остается ощущение незавершённости. Только вошёл во вкус и сделал из неопытного шахтера передвижной комплекс по добыче ископаемых, как приключение обрывается спустя каких-то четыре часа. Несмотря на то, что локации в SteamWorld Dig генерируются случайным образом, стимулов для повторного прохождения немного. Основные умения выдают в определенном порядке, особой гибкости в развитии героя не предусмотрено.

Diagnosis

Герой машет киркой, пробивает себе путь буром, попутно разбирается с врагами и непростыми ловушками. Игровая механика постоянно развивается и усложняется, каждое улучшение делает Расти чуточку сильнее. За счёт этого SteamWorld Dig увлекает с первых до последних минут. Отличный образец того, как на древнем фундаменте можно создать нечто совершенно новое. 

Pro:

  • Разнообразные способности героя
  • Отличный баланс сложности и неожиданные испытания
  • Превосходно подогнанная экономическая модель
  • Необходимость учитывать различные факторы для успешных раскопок
  • Хороший визуальный стиль и музыкальное сопровождение

Contra:

  • Одноразовая и непродолжительная кампания

Сейчас на главной

Публикации

Темнейшая и тишайшая — игровая механическая клавиатура Hecate G4K

Hecate или, если по-русски, Геката — не только богиня Луны, ночи и всякого магического и таинственного у древних греков, но и бренд, под которым компания Edifier выпускает разнообразную игровую периферию. Их логотип можно увидеть на наушниках, колонках, мышках и, конечно же, на клавиатурах. Вернее, на клавиатуре, потому что модель у Hecate пока всего одна — G4K. О ней и пойдет речь в этом обзоре.

Высокоинтеллектуальная игра для взрослых. Обзор Future Fragments

Обзоры 14 марта 12:00 0

Спустя долгие годы ценители игр с перчинкой наконец дождались выхода Future Fragments – яркого и необычного платформера. Это красивый и захватывающий плод любви разработчиков, который вышел почти готовым. Увы, но для полноценного удовольствия придется подождать еще немного...

До аномального необычно. Обзор Anomaly Agent

Обзоры 08 марта 19:26 0

Из ниоткуда появилась необычная и стильная пиксельная игра, где нужно спасать мир от нарушения законов физики. Для этого нужно бегать по крышам, путешествовать во времени, и сражаться с армией клонов.

Во что поиграть на смартфоне. «Хонкай» возвращается, таких яиц у Fall Guys нет, аниме «не-гача», алхимик в Stardrew Valley

Итоги 04 марта 16:57 0

Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.