«Elden Ring переоценена». Часть фанатского сообщества критикует новинку FromSoftware

Elden Ring получила множество хвалебных отзывов рецензентов – многие поставили максимальные оценки, а средний балл на Metacritic колеблется от 95 до 96%. Но с этим согласны не все.

В разделе форума Reddit, посвященном проекту, разгорелись дебаты. Сейчас раздел насчитывает почти 900 000 пользователей.

Дискуссию начал пользователь OjiBabatunde, который написал в заголовке, что Elden Ring переоценена. Он утверждает, что большинство пользователей оценило игру, не покинув две первые области. По его мнению, они перегружены первоклассным контентом, но во второй половине игры качество сильно падает.

«Почти все хвалят игру, называя ее лучшим произведением From Software, даже если не видели большую её часть. Непосредственно перед схваткой с последним боссом я бы оценил её примерно на 7 или 8/10».

«Прежде чем кто-то приведет аргумент, что мне не хватает мастерства, позвольте предупредить, что я большой фанат других игр FromSoft. Я проходил их по нескольку раз, а в этой игре победил всех боссов, кроме последнего, без использования щита, магии и призывов. Я не занимаюсь такими задачами, как прохождение без единого повреждения, но я достаточно опытен, чтобы вы знали, что моя критика обоснована».

Многие игроки, прокомментировавшие пост, придерживаются аналогичного мнения. R0gueLead3r подчеркивает, что не может понять людей, которые восхваляют Elden Ring и утверждают, что это лучшая игра всех времен.

«Это хорошая игра, но ей, кажется, прощают то, за что люди чуть ли не ругают другие продукты или разработчиков».

«В этой игре есть недостатки, за которые другие игры были бы раздавлены. Это плохо говорит о разработчиках. Создается впечатление, что у фанатов FromSoft занижена планка и они приходят в ярость при виде любой критики».

Под постом OjiBabatunde много подобных комментариев. Естественно, мнения пользователей форума Reddit – лишь часть мнений всего сообщества.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.