Сценарист God of War Ragnarok рекомендует недовольным найти другую игру: «Могу только представить, как бы вы расстроились, если бы мы сделали Тора чёрным»

У сообщества множество вопросов к разработчикам новой игры из серии God of War. Пользователей беспокоит цвет кожи некоторых персонажей, а также их внешний вид. Сценарист не сдерживается при ответе и рекомендует недовольным найти другую игру

Сценарист God of War Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) продолжает отвечать в Twitter. Он уже похвастался своими знаниями норвежской мифологии в своём резком ответе на претензию. Теперь Мэтт попытался ответить на вопрос про двойные стандарты, а закончил рекомендацией для недовольных и насмешкой.

Великанша Ангрбода предстала темнокожей. Сообщество возмутилось.

У пользователя General Rahm Kota возник логичный вопрос: 

«Тогда я надеюсь на то, что вы сделаете некоторых мифологических персонажей белыми, если серия God of War доберётся до Египта. Не хотелось бы двойных стандартов, не правда ли?»

Сценарист God of War Ragnarok в ответ огрызается: 

«Вы ведь знаете, что Ётунов [великаны] не существует? Они ведь могут быть кем угодно или чем угодно, например даже гигантскими змеями.

Но я понял. Вас устраивает Ёрмунганд только потому, что его чешуйки белые, так?  Что ж, желаю удачи. Надеюсь, вы сможете найти игру, которая больше соответствует вашим нежным чувствам. Могу только представить, как бы вы расстроились, если бы мы сделали Тора чёрным».

God of War Ragnarok будет доступна на консолях PS4 и PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.