Хидеки Камия: компании должны стремиться сохранить классические игры

Ретро-игры всегда в моде, не только ради коллекционирования, но и для изучения и передачи культуры. Именно об этом сказал геймдизайнер Камия, создававший Devil May Cry и Bayonetta.

«Как коллекционер, я понимаю привлекательность желания заполучить игру в запечатанной упаковке. Людям нужна ценность этого предмета, а не обязательно сама игра. С другой стороны, как для фаната, это проблема, если кто-то хочет играть, но не может, потому что цены слишком высоки».

«И ответственность за сохранение доступности этих игр лежит на компании, владеющей интеллектуальной собственностью. Если люди хотят поиграть в классическую игру, но не могут, потому что она недоступна на новых платформах и ее нельзя найти в первоначальном виде, это угроза... это сдерживает культуру игры. Люди, владеющие правами на эти игры, должны активно действовать, чтобы сохранить культуру и сделать их доступными для всех».

С этой точки зрения Platinum Games всегда заботилась о том, чтобы, по возможности, издавать свои игры на любой платформе, даже в обновлённых версиях. Но здесь есть и проблема стоимости ретро-игр – часто компании хотят за старый продукт деньги сопоставимые с теми, что хотят за новинку.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.