У владельцев Warframe дела идут очень плохо после того, как их купила Tencent

Leyou Technologies обошлась одной из крупнейших корпораций планеты в $1,3 миллиарда. Как предполагается, все было затеяно, чтобы только дотянуться до Certain Affinity

В декабре прошлого года Tencent завершила процесс поглощения гонконгского холдинга Leyou Technologies. В сделку на 1,3 миллиарда долларов США также входили авторы Warframe из Digital Extremes, которой владеет Leyou, и договоренность с Amazon сделать массовую многопользовательскую игру по вселенной «Властелин колец».

Leyou Technologies была полна амбиций и рассчитывала, что ресурсы и возможности Tencent позволят ей заявить о себе на международном игровом рынке, выйдя за пределы Китая, однако реальность оказалась мрачней. Вот, что поведали South China Morning Post информаторы и аналитики, знакомые с ситуацией:

  • Tencent проявила полное безразличие к проекту по «Властелину колец», на которую сама Leyou очень рассчитывала. Именно поэтому компании не удалось прийти к соглашению с Amazon и игру отменили;
  • Warframe приносит все меньше денег, а потому Digital Extremes стала менее прибыльной;
  • Leyou испытывает массовый исход сотрудников, недовольных отношением Tencent. Из компании уже ушли творческий руководитель и исполнительный директор;
  • Холдинг лишился порядка 200 человек, работавших над Civilization Online.

Считается, что вся сделка затевалась только для того, чтобы Tencent смогла дотянуться до Certain Affinity, 20% акций которой принадлежат Leyou Technologies. Эта студия помогала с Left 4 Dead, DOOM (2016), Halo и Call of Duty. Она была нужна Tencent для работы над AAA-проектом для ПК и консолей. Чем занимается Certain Affinity сейчас неизвестно.

При этом Tencent не особо заботит положение Leyou Technologies, как и ее проектов. Размер корпорации настолько велик, что она просто не замечает падающие финансовые показатели холдинга, превратившегося по сути в ее сателлит.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.