«Не стоит и 30 долларов» Фанаты The Last of Us пришли в ужас от слитого геймплея ремейка за $70 с механикой 2013 года

В ролике попытались найти геймплейные улучшения, но отыскали лишь подтверждение слов разработчиков об отсутствии переработок. В остальном игра отлично выглядит, для 2013 года

В сети продолжают всплывать кадры ремейка The Last of Us. Первые впечатления не очень положительные.

За обновлённую The Last of Us просят 70 долларов, а рекламная кампания сопровождалась заявлениями о различных улучшениях, в том числе и геймплейных. Также упоминали про «отсутствие кранчей».

Из всего вышеперечисленного фанаты смогли отыскать в слитом геймплее лишь подтверждение последнего. Заметное количество пользователей высказывает мысль: «Это выглядит как де**мо. И что ещё более оскорбительно, они потратили 2 года на приукрашивание графики, но не проявили элементарную любезность и не приложили к игре нативную PS5-версию второй части. Это де**мо не стоит даже 30 долларов, не говоря уже о полной цене [70 долларов]».

По мнению FreakEco: «...Этот геймплей выглядит великолепно. Если бы игра, знаете ли, вышла в 2013 году. Но это просто точно такая же механика геймплея из первой игры, а не переделанная. Я люблю первую игру, но это просто разочаровывает».

Naughty Dog припомнили старые слова про работу над механикой.

В бонусах за предзаказ всё же есть недвусмысленный намёк на появление улучшений из сиквела, но не похоже, что именно на это рассчитывали фанаты, которые активно скупали премиальное издание игры.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.