Ветку форума Halo на Reddit отключили для подавления токсичности

Сообщество Halo Infinite на Reddit долгое время критиковало разработчиков. Это оказало эффект, они начали вносить изменения и анонсировали новый контент. Однако, ветку форума Halo временно отключили, в целях борьбы с токсичностью

Зачастую при спорах в Интернете поклонники той или иной франшизы не сдерживаются в выражениях, когда им «больно» за любимый проект. Многие оценили условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite, который запустили 15 ноября. Однако, предложенная система прогрессии пришлась по душе далеко не всем. Она подвергалась жёсткой критике на форуме Reddit. Затем разработчики несколько раз вносили изменения в систему.

Например, теперь за 6 игр в день можно повысить один уровень боевого пропуска. Также анонсировали появление на постоянной основе полюбившегося многим режима «Fiesta», который вводился в игру как временный.

Однако, поклонники не всегда использовали «корректные выражения». Обсуждения порой выходили за рамки игры и похоже, что модераторы устали наблюдать такую токсичность на форуме: «Со всех сторон это продолжается уже достаточно долго и вышло из-под контроля. Количество токсичности на [ветке форума Halo Infinite] с обеих сторон сделало невозможным ведение цивилизованных дискуссий, к чему и стремится команда модераторов, независимо от мнения.» В частности, упоминается доксинг (публикация персональных данных) и угрозы убийством.

На время ветку форума Halo Infinite (r/halo, ветка франшизы Halo) отключили. До понедельника пользователи не могут открывать новые темы, им предлагают «успокоиться». Модераторы хотят избавиться от «дублирующей критики», темы и тезисы пользователей часто повторялись, что заваливало форум однотипными сообщениями.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.