Samorost 3: своя вселенная

Приключение не перестает изумлять милыми и забавными героями, чарующей музыкой и неподражаемым визуальным стилем. Да, некоторые загадки оборачиваются чередой однотипных действий. Но с игрой не хочется расставаться.

У Samorost 3 есть недочеты, но на них не обращаешь внимания. Приключение не перестает изумлять милыми и забавными героями, чарующей музыкой и неподражаемым визуальным стилем. Да, некоторые загадки оборачиваются чередой однотипных действий. Но с игрой не хочется расставаться.

На небольшой планете жил-был герой, похожий на гнома. Однажды ему надоело сидеть на одном месте, и он решил отправиться изучать галактику. Из подручных материалов с помощью местного мастера протагонист соорудил звездолет и полетел в открытый космос.

Хотя в Samorost 3 есть некое подобие сюжета и даже злодей, проект увлекает отнюдь не динамичной историей. Это потрясающий вояж по, казалось бы, крохотным мирам, которые производят впечатление настоящих вселенных со своими правилами, бытом и необъяснимыми явлениями. Гигантские насекомые, спящая черепаха или своеобразная версия муравьеда, типы в одеждах монахов или маленькие черные человечки — не перестаешь восторгаться фантазией создателей. Небесные тела напоминают то корнеплод, то бесформенное нечто с отростками непонятного предназначения.

Великолепно оформленные локации с проработкой незначительных деталей кружат голову. При этом каждый уровень покоряет своей атмосферой, будь то красная пустыня с соответствующими персонажами или окутанная зеленью гора — везде свой набор неординарных жителей. За счет грамотного сочетания образов игра не походит на сваленные в кучу фантазии сюрреалиста. Напротив, в эту где-то мрачную, где-то веселую, а где-то и окрыляющую сказку нельзя не поверить и не проникнуться ее духом.

Что касается механики, то Samorost 3 представляет собой логическую игру с изучением окрестностей, добычей необходимых для продвижения вперед предметов и взаимодействием с потрясающим окружением. Загадки радуют разнообразием условий. Герой составляет карточки с изображениями в определенную последовательность, заставляет создания петь или скрещивает растения. Пригождается и волшебная флейта. С ней гном никогда не расстается. Других вещей здесь немного, и подолгу ковыряться в инвентаре не приходится.

Увы, встречаются и неприятные исключения. В одном моменте гном должен собрать ингредиенты для эксперимента. При этом добиваться нужного результата приходится методом подбора. Израсходовали все материалы — начинайте сначала. Разработчики добавили систему подсказок. Но иногда герою наглядно показывают принцип работы головоломки без указания точного ее решения. Так что повторений в случае неудачи не избежать. Иные задачки будто специально перегружены элементами.

Нельзя тут подсветить важные интерактивные предметы. Конечно, рука сама тянется «прокликать» все вокруг и удивиться новому знакомству. Однако чуть более явное разграничение ключевых объектов и необязательных не помешало бы. По крайней мере, проект не сбивал бы игрока с толку. Отдельные элементы ни к чему не ведут и призваны развлечь героя. Как следствие, возникает путаница, и тратишь время впустую, пытаясь найти смысл там, где его нет.

Впрочем, шестичасовое приключение огорчает лишь тем, что заканчивается. Не все загадки идеальны, но они как минимум не разочаровывают визуальным воплощением всех составляющих. К тому же авторы обходятся без однотипных испытаний, постоянно предлагают что-то новое и оригинальное, оттого пробуксовки быстро забываются. После финальных титров разрешено свободно летать по планетам и собирать секреты.

Diagnosis

Игру есть за что пожурить. Пару раз натыкаешься на неудачные задачки и без особого энтузиазма разбираешься с ними. Но этот единственный достойный упоминания недостаток меркнет на фоне очаровательных декораций, всепоглощающей атмосферы путешествия по далеким планетам и знакомства с незабываемыми персонажами. Загадки в меру сложные, непохожие друг на друга и весьма увлекательные. Вне зависимости от вашего отношения к работам студии Amanita Design этот проект пропускать не стоит.

Pro:

  • Потрясающая вселенная с необычными образами
  • Увлекательные в большинстве своем головоломки
  • Великолепное оформление локаций
  • Отличная музыка и звук

Contra:

  • Несколько не самых удачных загадок

Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.