Редакции изданий поиграли в Dune: Spice Wars и обещают достойный проект

В сети начали появляться первые отзывы о ранней версии 4Х-стратегии Dune: Spice Wars, действие которой происходит в научно-фантастической вселенной, созданной писателем Фрэнком Гербертом.

Судя по мнениям, это хорошая игра, не лишённая недостатков.

Действие происходит на планете Арракис и, по словам редактора Eurogamer, карта небольшая для жанра 4X. Кроме того, некоторые районы для основных единиц блокируются (например, из-за сильных ветров). Также Арракис населена гигантскими червями, которые появляются из-под земли и атакуют подразделения.

В раннем доступе есть фракции - Атрейдесы, Харконнены, Контрабандисты и Фримены. Игрок исполнит роль главнокомандующего, которого сопровождают советники. У каждой фракции собственные уникальные характеристики, влияющие на ход игры. Например, у домов Атрейдесов и Харконненов есть представительство в космическом сенате Ландсрааде. Две другие фракции должны накапливать ресурс, известный как Влияние, и использовать его, чтобы влиять на ход событий.

Редакторы расходятся во мнениях относительно того, как выглядит механика дипломатии. По словам IGN, система сложная, но при этом проста для понимания. Редактор «Rock, Paper, Shotgun» отмечает её ограниченность.

Механика боёв простая и приятная. По мере прохождения игры будут разблокироваться новые юниты, но количество войск лимитировано.

Среди мелких проблем выделяют сложности с определением условия победы и иногда глуповатый искусственный интеллект. 

В целом для игры в раннем доступе отзывы положительные. Многие проблемы в будущем устранят.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.