Microsoft подумывает о возможности разрешения владельцам Xbox ремонтировать свои консоли

Microsoft может стать первой крупной технологической компанией, которая предоставит геймерам полную поддержку при ремонте консолей. Корпорация признала движение «Право на ремонт», которое может существенно изменить положение клиентов.

В США на протяжении многих лет не было подобного разрешающего закона. «Право на ремонт», признанное администрацией Джо Байдена, поменял правила игры и теперь предполагается, что производитель устройств должен предоставлять пользователям поддержку в отношении деталей или схем конструкции устройства, чтобы клиент мог самостоятельно отремонтировать устройство. 

Сообщается, что Microsoft достигла соглашения с As You Sow (некоммерческая группа инвесторов, которая в июне подала резолюцию с просьбой провести исследование "экологических и социальных преимуществ" содействия ремонту). Корпорация наймет независимого консультанта для изучения преимуществ предоставления потребителям более широкого доступа к запчастям и документации по ремонту. Ожидается, что это значительно сократит выбросы углекислого газа и количество отходов, поскольку пользователи будут использовать свои устройства дольше (за счет ремонта).

Ожидается, что Microsoft представит отчет в начале мая 2022 года, и если пользователи действительно получат явные преимущества от самостоятельного ремонта своих устройств, корпорация предоставит необходимые детали и документацию к концу 2022 года. Сейчас эти элементы могут использовать только авторизованные компании по ремонту техники.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.