Ультимативная игровая мышь. Обзор Razer Viper Ultimate

Игровая беспроводная мышь Razer Viper Ultimate оснащена точным оптическим сенсором высокого разрешения и фирменными оптическими переключателями. В комплекте с мышкой поставляется зарядная станция оригинальной конструкции с RGB подсветкой. Разберемся, чем примечателен этот манипулятор.

Характеристики:

  • Тип мышки: беспроводная
  • Тип сенсора: оптический
  • Сенсор: Razer Focus+ (PAW3399DM-T4QU)
  • Разрешение сенсора: 20 000 DPI (шаг 50 dpi)
  • Максимальное ускорение: 650 IPS
  • Частота опроса порта: до 1000 Гц
  • Переключатели: Razer Optical Mouse Switches, оптические
  • Ресурс переключателей: 70 млн. нажатий
  • Количество кнопок: 6 + колесо прокрутки 
  • Подсветка: RGB
  • Типы подключения: беспроводное (радиоканал 2,4 ГГц); проводное по интерфейсу USB
  • Встроенный аккумулятор 480 мА • ч
  • Время автономной работы: до 70 часов
  • Масса: 74 г
  • Габариты: 66 x 38 x 127 мм
  • Рекомендованная розничная цена: 10 490 руб.
  • Официальный сайт
  • Оптические переключатели Razer 

Комплектация

Игровая мышка поставляется в коробке, оформленной в фирменных цветах. В комплект поставки входят: 

  • Станция зарядки с RGB подсветкой
  • Провод для подключения станции к порту USB
  • Беспроводной адаптер 2,4 ГГц
  • Письмо с пожеланиями от производителя
  • Инструкция пользователя

Дизайн

Игровая мышь обладает полностью симметричным дизайном и вытянутой формой, что сразу располагает пользователя к определенному типу хвата – ладонью или «клешней». Верхнюю часть можно условно разделить на две половины: нажимные пластины и корпус с логотипом Razer.

Стоит отметить, что переход между этими двумя частями обособлен небольшими впадинами, тонкие торцы которых выделены глянцевым пластиком.

Нажимные пластины широкие и длинные. Между ними расположена длинная ниша под колесико прокрутки мыши. Само колесо незначительно выступает над поверхностью на 1–1,5 мм над поверхностью корпуса, а обод колес из прорезиненного материала с ребристым рельефом. 

Левый и правый бок манипулятора идентичны и выполнены из прорезиненного покрытия с рельефом в виде маленьких гексагонов. На левом боку размещены две навигационные кнопки с глянцевой поверхностью, которые немного выступают из корпуса на 0,5–1 мм. Так что, несмотря на симметричный дизайн мышь удобна исключительно для правшей. 

Игровой манипулятор оснащен одной настраиваемой зоной RGB подсветки, в видео логотипа Razer. В фирменном приложении можно выбрать режим работы, синхронизировать подсветку всех подключенных устройств или выбрать индивидуальный цвет для каждого из списка. 

На переднем торце манипулятора расположен порт micro-USB B, который позволяет при необходимости подключить мышь напрямую к компьютеру проводом из комплекта, без адаптера. Это может пригодиться при сценарии,  если у вас неожиданно закончился заряд аккумулятора в мышке (рассчитанный на 70 часов автономной работы) и нужно как можно скорее возобновить свою дееспособность. 

На днище устройства расположилось пять необычных белых пластин из тефлона, которые обеспечивают комфортное скольжение устройства по коврику.

Отдельно обособлена ниша с сенсором, у которой по периметру также есть пластина скольжения из тефлона.  

В нижней части расположено гнездо для подключения к зарядной станции. Правее него расположен переключатель питания устройства.

Выше расположилась кнопка смены профиля, с цветным светодиодным индикатором. Нажатие на кнопку приводит к последовательной смене профиля устройства, а цвет светодиода дополнительно информирует о выбранном профиле.

По умолчанию в устройстве заложено пять разных профилей, которые в свою очередь можно настроить под свои нужды в фирменном ПО Razer Synapse. Такое расположение кнопки смены профиля необычно, но зато пользователь не сможете задеть эту кнопку случайно во время игры. 

Расчет идет на то, что перед началом игры вы сами выбираете соответствующий профиль, и используете его, а при смене игры или деятельности меняете профиль на другой.

Также в верхней части предусмотрена небольшая съемная крышка, которая скрывает нишу, предназначенная для удобного хранения и переноски беспроводного адаптера. 

Отдельно расскажем про станцию зарядки. 

По общей форме это усеченная под наклоном пирамида, которая оборудована своей индивидуальной подсветкой и замечательно выглядит на столе. На верхней площадке находятся два подпружиненных контакта. Чуть ниже них расположен небольшой встроенный магнит, который направляет манипулятор в нужные пазы при установке на зарядку. Поэтому пользователю не нужно задумываться о правильной ориентации мыши,   магнит выравнивают её автоматически. Это удобно. 

Выше зарядных контактов расположена небольшая ниша, в которую можно установить беспроводной адаптер, чтобы не устанавливать его в порт на ПК.

Тыльная сторона станции оборудована незаметным утопленным портом для подключения кабеля. Причем ниша снабжена направляющими пазами, которые не позволят подключить сторонний кабель, а также не даст подключить фирменный кабель неправильной стороной.  

Сам фирменный кабель оснащен защитным текстильным покрытием. Штекер USB type A снабжен гравировкой Razer; а на другом конце штекер с надписью – “Top”, однозначно подсказывающей как ориентировать кабель при подключении.

Заглянем внутрь корпуса нашего игрового манипулятора.

Видно, что компоненты на плате расположены плотно, все контакты аккуратно припаяны.  

Для навигационных кнопок использованы переключатели производства Chang Feng (CF). 

Аккумулятор прикрыт небольшим изолирующим черным чехлом. Его ёмкости в 480 мА • ч должно хватать на почти 70 часов автономной работы.

Для основных кнопок мыши применены фирменные оптические переключатели Razer Optical Mouse Switches с заявленным ресурсом в 70 млн. нажатий.

У колеса прокрутки мыши можно хорошо разглядеть рельеф контактной части.

Оптический сенсор Razer Focus+ судя по маркировке PAW3399DM-T4QU производится на мощностях компании PixArt. Эту же модель сенсора можно встретить и в некоторых других игровых манипуляторах  Razer. 

Оптический сенсор Razer Focus+, по словам производителя, обеспечивает повышенную точность позиционирования курсора при перемещении манипулятора по поверхности. Компьютер обрабатывает получаемый поток данных от манипулятора со своей тактовой частотой, а технология Motion Sync призвана синхронизировать такт передачи данных из манипулятора с получением информации, что в итоге позволяет повысить точность позиционирования курсора.  

Помимо возможности настроить высоту отрыва (подъема) мыши (Lift Off Distance), в манипуляторе Viper Ultimate реализована технология Asymmetric Cut-Off, которая позволяет выбрать минимальную высоту, на которой будет считываться положение курсора. По умолчанию – чем ниже минимальная высота считывания, тем лучше.

Это также позволяет устройству автоматически адаптировать высоту отрыва в зависимости от типа поверхности коврика, применяемого пользователем.

Прогресс не обошел стороной и переключатели основных кнопок игровых мышей. Совсем недавно в игровых манипуляторах широко применялись исключительно механические переключатели, теперь же пользователям стали доступны оптические переключатели Razer Optical Mouse Switches, для которых обещан больший ресурс.  

Кроме ресурса оптические переключатели обеспечивают снижение отклика

до величины в 0,2 миллисекунды. Это возможно за счет того, что момент срабатывания переключателя определяется не замыканием контактов, а считыванием светового луча на приемнике. Для сравнения, в случае механических переключателей задержка может быть от 18 до 30 мс, хотя вряд ли такие малые величины может заметить пользователь. Если вы игрок-любитель, который играет свободными вечерами, то вы, вероятно, не заметите разницы.  Впрочем, если игрока ограничивают именно механические контакты,  переход к оптическим переключателям будет логичным шагом. Тогда рано или поздно вы поймаете себя на мысли, что раньше не успевали в те или иные моменты вовремя нажать на кнопку.

Фирменное ПО Razer

Совсем недавно мы выпустили обзор игровой клавиатуры Razer Huntsman v2 Analog, где детально рассмотрели  фирменное программное обеспечение Razer Synapse, Razer Central и Razer Cortex, поэтому дабы не повторяться предлагаем перейти и почитать всё важное по ссылке

Практика

Мы опробовали мышь в следующих играх: Mordhau, New World, osu!, Path of Exile, Hunt: Showdown, Escape from Tarkov, Friday the 13th: The Game, Phasmophobia.

Стоит отметить в целом удобную форму устройства. Вытянутая мышь комфортно ложится в открытую ладонь и уверенно удерживается вытянутыми пальцами.

Колесо прокрутки требует ощутимого усилия для вращения. Возможно это было сделано умышленно, чтобы во время игры исключить случайную прокрутку, но во время работы с текстовой информацией, когда активно применяется скроллинг страниц это может раздражать, замедляя процесс.  

Мышь ощущается в ладони легче, чем некоторые другие беспроводные манипуляторы. Меньшая масса позволяет снизить усилия при точном позиционировании курсора на экране монитора. Пониженная масса позволяет игрокам в «шутеры» делать резкие движения (так называемые «флики») с сохранением плотного контроля над манипулятором в целом.

Работа оптического сенсора не вызывает нареканий. Высокое разрешение до 20 000 dpi это конечно хорошо, очевидно, что чем выше значение, тем лучше, но далеко не всем в реальности требуются такие значения. В среднем большинству хватает разрешения на уровне 4000 dpi, а вот ускорение на уровне 650 IPS обеспечивает точный контроль над курсором при быстрых перемещениях на коротких дистанциях.

Наличие подсветки у манипулятора можно заметить только, когда устройство находится на станции зарядки. Кстати зарядка это именно тот аксессуар, который точно придется к месту на вашем рабочем столе. Помимо того, что станция надежно держится на поверхности столе за счет липкой пластины на днище, она оснащена индивидуальной подсветкой и даже без установленной для подзарядки мыши создает атмосферу, особенно в полумраке.  

При установке манипулятора на зарядку магнит в поверхности станции помогает быстро и точно состыковать устройства. Мышь ставится на зарядку не глядя, быстро и уверенно, в одно движение.

В фирменном ПО, как в классике жанра, можно настроить профили, записать и назначить макросы, выбрать режим подсветки и т.д. Всё, как мы любим. 

Идея разместить кнопку переключения профиля на днище устройства и снабдить её светодиодным цветным индикатором - проста и гениальна. Когда кнопка смены профиля находится рядом с основными кнопками, то в горячем бою можно случайно нажать на неё. Это неприятно. В случае с Viper Ultimate случайные нажатия исключены. 

Diagnosis

Мышь Razer Viper Ultimate это интересный и удобный игровой манипулятор, сочетающий в себе всё необходимое для игроков разного уровня. 

Устройство позволяет гибко настраивать профили и обеспечивает минимальную задержку сигнала при нажатии основных кнопок, благодаря оптическим переключателям. 

Отметим совсем небольшую массу манипулятора на уровне 74 граммов, с чем может поспорить, пожалуй, лишь Aerox 3 Wireless

Мышь Viper Ultimate  может работать в двух режимах: беспроводном и проводном, где второй сценарий может пригодиться, если у устройства  неожиданно полностью разрядился аккумулятор. 

К выявленным недостаткам отнесем отсутствие на корпусе мыши светового индикатора уровня заряда встроенного аккумулятор. Уровень заряда можно проверить только в фирменном приложении Razer Synapse. Да, заявленное время автономной работы до 70 часов выглядит достаточным на все случаи, но индикатор на корпусе не помешал бы.

Сейчас манипулятор можно купить примерно за 10 490 рублей. За эти деньги  вы получите качественно сделанный продукт, с удобным корпусом, с минимальной массой, с беспроводным подключением, оригинальной зарядной станицей, с топовым оптическим сенсором и оптическими переключателями. В общем, по всем параметрам это будет ультимативная игровая мышь. 

Pro:

  • Оптические переключатели основных кнопок
  • Оптический сенсор с высоким разрешением
  • Небольшая масса устройства
  • Стильная зарядная станция с RGB подсветкой

Contra:

  • Отсутствие внешнего индикатора уровня заряда
  • Тугое колесо прокрутки 

Сейчас на главной

Публикации

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.