Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters не вышла в России, а разработчики извинились за решение издателя и «выплатят компенсацию»

Издатель Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters «порадовал» поклонников Warhammer из России после того, как отказался выпускать игру для данного региона. Это не единственное странное решение издателя

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters не вышла в России. Издатель игры Frontier Foundry передумал распространять игру в данном регионе. У успевших оформить предзаказ игру не отбирали.

Помимо этого, при продвижении Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters использовали награды за просмотры Twitch. Разработчики из Complex Gamex на прямых трансляциях демонстрировали игровой процесс.

За определённое время просмотра трансляции выдавали коды на внутриигровые награды Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. Данное решение издателя, как и использование Denuvo, не понравилось игрокам, стали появляться отрицательные отзывы.

Спустя несколько дней после релиза Complex Gamex прокомментировала данную ситуацию с Twitch drops: «мы обратили внимание на разочарование, вызванное [рекламной кампанией на Twitch]. Хотя единственной её целью было повышение осведомлённости, мы понимаем, что многие считают, что таким образом они были лишены внутриигровых предметов. Это, конечно, не входило в наши намерения…».

Разработчики решили «выплатить компенсацию». С одним из майских обновлений Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters всем игрокам должны открыть доступ к предметам, которые ранее можно было получить через Twitch drops.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.