Nintendo объяснила, почему на Switch может появиться больше игр от сторонних компаний, чем на Wii U

Не секрет, что сторонние издательства неохотно выпускали свои проекты на консоли Wii U. По мнению одного из руководителей Nintendo Синья Такахаси (Shinya Takahashi) компания учла ошибки прошлого.

Не секрет, что сторонние издательства неохотно выпускали свои проекты на консоли Wii U. По мнению одного из руководителей Nintendo Синья Такахаси (Shinya Takahashi) компания учла ошибки прошлого. По словам Такахаси, в предыдущих консолях Nintendo специализированные инструменты для разработки игр были «в приоритете». Но Nintendo собирается исправить этот момент.

«Ещё с начала разработки Nintendo Switch мы хотели реализовать такую программную среду, которая позволила бы сторонним студиям без лишних трудозатрат делать игры для консоли. В частности, консоль совместима с движками Unreal и Unity, а также с нашими собственными инструментами для разработки. Поэтому даже небольшие компании смогут делать игры для Nintendo Switch», - заявил Шинья Такахаси.

По мнению представителя Nintendo, другие компании могут начать делать уникальные игры для Switch. Однако для этого Nintendo необходимо самой создавать конкурентоспособные и необычные игры для своей консоли. Такахаси назвал проект 1-2-Switch отличной демонстрацией уникальных особенностей Nintendo Switch.

По словам Сигэру Миямото, РС-версии игр можно «легко адаптировать» для Nintendo Switch. «Я бы сказал, что портирование игры с РС на Nintendo Switch займёт у них [разработчиков] меньше года», - заявил Миямото.

Ещё он отметил, что разработчики из Nintendo освоили Unreal Engine и другие передовые технологии. «Теперь их навыки в этом сравнимы с навыками западных разработчиков», - отметил Миямото.

Nintendo Switch поступит в продажу 3 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.