Prototype без мультиплеера

Как стало известно, разработчики нового приключенческого боевика Prototype приняли решение полностью исключить из своего проекта многопользовательскую составляющую. Исполнительный продюсер игры Тим Беннисон попытался объяснить, почему разработчикам пришлось так поступить.

Как стало известно, разработчики нового приключенческого боевика Prototype приняли решение полностью исключить из своего проекта многопользовательскую составляющую. Исполнительный продюсер игры Тим Беннисон попытался объяснить, почему разработчикам пришлось так поступить.

«С самого начала Prototype создавался с прицелом на полноценную крупномасштабную одиночную кампанию. Дело в том, что со всеми этим сверхспособностями, которые получил Алекс в результате генетических экспериментов над ним, мы стали задумываться, могли ли в мире игры существовать хотя бы два Прототипа. Мы размышляли над возможными режимами мультиплеера на протяжении довольно длительного периода разработки. Конечно, у нас были готовы некоторые концепции, однако мы решили сосредоточиться на качественной одиночной кампании, с отличной сюжетной линией, уникальным главным героем и огромным количеством экшена».

Теперь мы точно знаем, что в Prototype не будет мультиплеера. Напомним, игра должна поступить в продажу осенью этого года в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.