Название серии Dragon Age создано благодаря генератору имен. BioWare сделала необычный ход

В жизни каждого человека наступает момент, когда необходимо придумать название. Например, игры. Но перед этим необходимо хорошенько подумать.

Дюжину лет назад в похожей ситуации оказалась компания BioWare, которой пришлось назвать свой новый бренд. Речь о Dragon Age, который создан благодаря генератору имен. Удивительно, что разработчики не планировали добавлять в свой проект драконов.

Подробности рассказал ведущий художник окружения Dragon Age Origins Ян Стаббингтон:

«В самом начале у Dragon Age не было названия. Было несколько идей, но ничего конкретного, поэтому решили, что один из кодеров сделает быстрый генератор случайных имен. Они что-то сколотили и добавили в список кучу фэнтезийных слов. Он был запущен и выдал несколько названий, а после голосования команды было выбрано "Dragon Age". Тогда Дэвид Гейдер [ведущий сценарист] ответил что-то вроде: "Хм, тогда нам лучше добавить в сюжет драконов..."».

Интересно, что с добавлением драконов пришлось переписать историю. Изначально планировалось, что они вымрут в результате событий игры. 


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Necrosmoth 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.