Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen - вечно молодой

Вам ещё не надоели римейки от Square Enix? Тогда милости просим в новое приключение. Dragon Quest 4 не только сохранил достоинства оригинала – хитро выстроенный сюжет и сложную боевую систему - но и хорошенько поработал над старыми болячками. Мир нарядился в красивое трёхмерье, выучил множество диалектов и запрятал новые секреты для любознательного игрока.

Урок истории от Square Enix продолжается! Крепитесь. На повестке дня - Dragon Quest 4, удачно дебютировавший на достопочтенной NES и переизданный на PSX. Одна из лучших ролевых игр восьмибитной эпохи не теснит Final Fantasy, но вполне мирно обитает рядышком. Пока «Фантазия» радостно завлекает казуальную аудиторию, Dragon Quest окучивает игроков посерьёзней.

Расчёт на хардкорную аудиторию очевиден. Битвы формальны и лишены графических красот, сложность боссов напрямую зависит от времени, проведённого игроком в подземельях, а местная история едва ли может скрыть запах просроченной классики. Очередная сказка про мировое зло и пришествие небесного героя подверглась бы нещадому осмеянию со стороны игроков, если бы не хитрое построение сценария.


Здесь у каждого героя за плечами – целая история, которой он не прочь поделиться со зрителями. Доблестный воин Рагнар отправится спасать пропавших детишек. Вздорная царевна Алёна сбежит из отчего дома на поиски приключений. Две сестры – Майя и Мина – гордо пронесут мимо игрока знамя своей мести. Наивный увалень Торнеко Талун решится на отчаянное приключение ради окрытия собственного магазинчика. И, наконец, на сцену выползет главный герой, безымянный и чертовски обиженный на всех негодяев этого мира. Каждому из них отведена целая глава для сольного выступления, после чего грядёт обязательное единение и возвращение в русло общей истории.

Одиночные метания персонажей отнимают куда больше времени, чем дружное топание к предсказуемому финалу. Тем не менее, в итоге приключение всё равно оказывается удивительно коротким - по меркам японских ролевых игр. Шутка ли: тридцать часов, и ваша команда уже вытирает ноги о плащ нехорошего короля монстров. Для самых отчаянных фанатов имеется шестая глава, доступная после финальных титров. Её содержимое внушает уважение: новые подземелья, вещички и злобные боссы радостно привечают ненасытных путников. Отличное вознаграждение за долгую экскурсию по знакомым континентам.


Старый мир почти не изменился. Кое-где переименованы страны да города, некоторые герои сменили паспорта, а королевства обзавелись своими уникальными диалектами. Государственный язык везде один – английский. Однако произношение менятся в зависимости от региона. Где-то глотают слова и жуют окончания ирландцы, жители царства Замосква выражают одобрение словом «dah», а вот в городе Эндор можно услышать чистейшее произношение фраз. Это забавное различие здорово оживляет и без того насыщенный мир, превращая его в настоящую мечту виртуального туриста.

Здесь есть, на что посмотреть. Отлично проработанные города обаятельны и красивы. По миловидным трёхмерным пейзажам бродят аккуратные спрайтовые персонажи, а послушная камера поволяет рассмотреть картинку с любого ракурса. К счастью, классический набор траспортных средств позволит выбрать свой, уникальный маршрут. Список обновляется  постепенно: пешие прогулки сменяются водными путешествиями, а после и воздухоплаванием. 

На спокойные путешествия надеяться глупо. Монстры привычно возникают из ниоткуда да перерабатываются в деньги и опыт в походовом режиме. Герои лениво получают уровни, самостоятельно расбрасывают очки характеристик и учат новые заклинания. Магазины приветливо делятся новыми обновками, не забывая напомнить о малой вместимости карманов – всего лишь шестнадцать предметов на персонаж. Казалось бы, ролевой конвейер организован и от прохождения отвлекать не должен – ан нет. Случайных стычек едва хватает, чтобы со скрипом перемещаться по сюжетной линии.


Хотите простоты? Извольте потрудиться. Выползайте в чисто поле, наворачивайте круги днями и ночами, пока уровень персонажей не достигнет приемлемого минимума. Иначе придётся туго: боссы хоть и прямолинейны, но весьма злы, да и базовые монстры могут прилично напакостить команде. Тут уж как повезёт: или одинокий супостат выползет сражаться, или целый десяток собратьев набежит. К счастью, назойливая прокачка - не самый страшный бич Dragon Quest 4. Её можно отдать на откуп авто-команд, которые легко освободят игрока от милитаристической обузы. К тому же, при охоте вне подземелий опыт получает вся партия целиком, а не только четыре основных бойца – очень удобно.

Монотонное уничтожение монстров разбавляют приятные мелочи. То мини-задание нашим героям подбросят, то секретную медаль в карман положат, а то и вовсе в казино упекут – последние деньги проматывать. Можно построить свой город или поторговать с живым игроком с помощью Wi-Fi. Возможностей отвлечься немного, однако в результате приключение обретает необходимую глубину. Final Fantasy 4 работает куда грубее: интеграция дополнительных развлечений в этой игре ломает хрупкую атмосферу. Dragon Quest 4, напротив, бережёт её, не заботясь даже об игроках. Шутка ли: онлайновое развлечение становится доступно ближе к концу сюжета, а сохранение в подземельях и вовсе упразднено. К вашим услугам священники в городах, принимающие исповедь, а также быстрое сохранение на глобальной карте, оформленое в виде молитвы богам. Тонко и со вкусом.


Сразу понятно, что уроки хорошего тона в Square Enix – обязательная часть программы. Однако некоторые товарищи явно прогуливали занятия. Классические рисунки Юдзи Хори не выдержали натиск времени и растеряли былую привлекательность. А подлатать их не удосужились – вот и пугают отличные портреты постыдной угловатостью и неаккуратностью. И это очень странно, если принять во внимание перерисованную анимацию ударов и обработнные физиономии монстров. Ещё один лентяй совсем позабыл про музыкальное оформление боёв. Инструментальные фоны городов и отличные марши создают прекрасное обрамление для настоящего приключения. Но стоит героям ввязаться в сражение – и зазвучит скука. Десятки, сотни сражений с монстрами – и одна-единственная мелодия на всё про всё. Лучше бы в тишине позволили драться.

Diagnosis

Вам ещё не надоели римейки от Square Enix? Тогда милости просим в новое приключение. Dragon Quest 4 не только сохранил достоинства оригинала – хитро выстроенный сюжет и сложную боевую систему - но и хорошенько поработал над старыми болячками. Мир нарядился в красивое трёхмерье, выучил множество диалектов и запрятал новые секреты для любознательного игрока. Даже мелкие огрехи и примитивный сценарный костяк не в силах оттенить высокое качество проекта.

Pro:
  • Аккуратная трёхмерная графика
  • Интересная подача истории
  • Адекватная сложность монстров и боссов
  • Торжественный саундтрек
  • Отличная проработка мира
Contra:
  • Просроченный сюжет
  • Арт низкого качества
  • Малое количество боевых мелодий

Сейчас на главной

Публикации

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.

Для тех, кто вдохновился фильмами Дени Вильнёва. Мы зря пропустили Dune: Spice Wars

Обзоры 22 марта 18:21 0

После просмотра художественного фильма «Дюна: Часть вторая» захотелось погрузиться в мир Арракиса, песчаных червей и противостояния Атрейдесов и Харконненов в игровом формате. Но какие сегодня есть варианты: Dune 2000, «Император: Битва за Дюну»? Создатели Northgard ещё в сентябре 2023 года дали ответ на этот вопрос — Dune: Spice Wars затягивает и не отпускает, пока флаг подконтрольного Великого дома не будет развеваться над планетой пряности!