Вот как будет выглядеть древо навыков в Diablo 4

Blizzard Entertainment показала, как будет выглядеть изменённое древо навыков в Diablo. С момента анонса команда Blizzard Entertainment выпустила четыре варианта этой системы. Последняя итерация выглядит более стандартно.

Изменения частично основаны на отзывах фанатов, которые разработчики собирали после публикации дополнительной информации об игре. Разработчики постарались найти баланс между созданием глубокой системы с множеством возможностей, без необходимости искать дополнительную информацию в Интернете.

В итоге было выбрано решение, напоминающее Diablo II. По словам генерального менеджера серии Рода Фергюссон, с системой «наследованием» навыков и синергией между различными узлами. В то же время, менее линейной, чем в «двойке». Не нужно «покупать» конкретный узел, чтобы открыть следующий «кластер» - необходимо вложить очки в нужное количество узлов.

Система поиска ключевых слов в дереве навыков также может помочь в развитии персонажа. Это позволит игре выделить, например, все узлы, связанные с состоянием кровотечения, что облегчит планирование в кластеры умений.

Обещана возможность сброса навыков. При этом учитывается как избавление от отдельных узлов, так и от всех сразу. На это каждый раз придётся тратить золото. Но при низком уровне персонажа цена будет невысокой. Она вырастет после множества улучшений персонажа настолько, что постоянные перезагрузки станут невыгодными. Это сделано намеренно, поскольку Blizzard хочет, чтобы игроки привязывались к высокоуровневым персонажам, а для экспериментов будет проще создать нового героя.

Выход Diablo IV ожидается в 2023 году. По некоторым слухам, это произойдёт в конце апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.