Крупные издания публикуют разгромные обзоры на Fallout 76

В то время, как первые оценки небольших порталов появились в первые дни с момента релиза, большим изданиям понадобилась неделя, чтобы опубликовать вдумчивые вердикты после десятков часов, проведённых в Пустоши.

В то время как первые оценки небольших порталов появились в первые дни с момента релиза, большим изданиям понадобилась неделя, чтобы опубликовать вдумчивые вердикты после десятков часов, проведённых в Пустоши. Рейтинг PC-версии игры на Metacritic после 19 обзоров составляет 55/100, для PS4-версии – 20 обзоров и 50/100, для Xbox One-версии – 12 обзоров и 52/100.  Для игры от крупного издателя – это огромный провал. К примеру, у Mass Effect: Andromeda, которую не пнул только ленивый – 72/100.

Некоторые выдержки:

  • PC Gamer – оценка 60/100. Одиночная игра не имеет смысла в связи с наличием публичных мероприятий.  Отсутствие социального центра, где игроки могли бы торговать общаться и объединяться. Отсутствие глобального чата, отвратительная навигация в меню без контроллера, плохая производительность. Из положительных моментов: красивый мир, приятное оружие и процесс создания предметов, интересные истории.
  • IGN – оценка 50/100. Журналист провёл в игре около 50 часов. Отмечается отсутствие значимого взаимодействия с миром, множество ошибок во всех системах игры, подтормаживания и резкое падение частоты кадров, монотонность игрового процесса, неприлично дорогие косметические предметы.
  • Forbes – оценка 50/100. Игра выглядит, как оболочка для чего-то, а не как завершённый продукт. С отсутствием NPC-людей, мир ощущается полностью пустым. Изменение традиционной VATS (системы прицеливания), нехватка быстрых сохранений и многочисленные элементы выживания делают игровой процесс сложным. Возможность поиграть с друзьями забавна, но не стоит разочарования от утраты наследия вселенной.
  • Gamespot – оценка 40/100. «Well, war has certainly changed (Итак, война, безусловно, изменилась)», - такими словами начинается обзор. Журналист наиграл около 40 часов. Отсутствие сильного якоря, который бы удерживал в игре – одна из самых серьёзных проблем. Плохая боевая механика, которая не справляется с обилием «пушечного мяча», множество технических проблем. Игра плохо функционирует в любом из вариантов: как одиночный, так и многопользовательский проект.
  • Metro – оценка 30/100. Журналист называет Fallout 76 самой плохой игрой от крупного издателя. Игра выглядит, как проект для Xbox 360. Улучшения после Skyrim и Fallout 4 незначительны. Fallout 76 – заброшенный мод, сделанный первокурсниками, который не закончат никогда. Предполагается, что даже великолепное сообщество мододелов игр Bethesda не сможет сильно помочь проекту. Скучная, с ужасными боями и множеством ошибок. Из плюсов: большой и интересный мир.
  • GiantBomb отказалось публиковать обзор. Главный редактор сообщил, что не желает тратить время на продукт подобного качества и рекомендует не играть.

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.