HearthStone: Heroes of WarСraft — драка в таверне

Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!

Студия Blizzard Entertainment имеет привилегированный статус. Она редко выпускает игры, но каждый раз ее детища становятся новой вехой в истории развлекательной индустрии, порождая множество клонов. Разработка и поддержка игр продолжается спустя долгие годы после их выпуска, зачастую знакомые миры преображаются после патчей. Поэтому новые проекты студии привлекают огромное внимание. На PAX 2013 была анонсирована коллекционная карточная игра наподобие Magic: The Gathering во вселенной World of WarСraft. Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!

Сюжет отсутствует, но минимальная предыстория есть. Данная карточная забава привлекает многих известных героев Азерота. Поэтому они с огнем в глазах собираются в тавернах, определяя лидера за игрой в карты. Не все же ножиками друг друга резать.

Поэтому местные классы персонажей — это знаменитые персонажи вселенной. Профессия мага тут представлена Джайной Праудмур, а паладина — Утером. Всего на выбор представлено 9 классов, каждый с уникальным набором карт и суперспособностью. Правила дуэли достаточно просты, их освоение занимает совсем мало времени, так что уже через полчаса можно бросать вызов настоящим, живым игрокам. В первую очередь HearthStone — мультиплеерная игра. Возиться с компьютером тут скучновато. 

Карты олицетворяют заклинания, вызывающие громы, молнии и существ на игровой стол. Существа имеют параметры атаки и защиты, нередко обладают дополнительными свойствами. Например, позволяют взять лишнюю карту, стреляют в героя противника или усиливают союзников. Участники по очереди выкладывают карты, тратя на это кристаллы маны. Каждый ход максимальное количество кристаллов увеличивается до десяти. Победить можно, «убив» вражеского героя. 

В руке помещается до девяти карт, в колоде их тридцать, и каждый раз перед боем они случайным образом перетасовываются. Кто играл до этого в Magic: The Gathering, тот быстро разберется в основах. 

Каждый класс рассчитан на свой стиль игры. Кто-то может уйти в непробиваемую защиту и ждать, когда накопится нужное количество маны, чтобы в итоге выложить мощные карты. Другие стараются уничтожить оппонента на ранней стадии игры. Все классы по-своему хороши, но строгого баланса тут нет. Порой срабатывает принцип «камень-ножницы-бумага», поскольку отдельные карты оптимально подходят для убийства определенных героев, оказываясь почти бесполезными против других. Поэтому, благодаря системе случайного подбора игроков, нередки ситуации, когда руки опускаются при взгляде на портрет нового противника. Без шансов. Разве что удача улыбнется.

Кроме обычных и ранговых матчей, в игре присутствует арена. Этот режим предлагает схватки, полные случайностей. Сначала вам на выбор предлагают три героя, а потом дают собрать колоду, заставляя выбирать по одной между тремя случайными картами, снова и снова. На арене дается три «жизни». Чем больше вы сможете одолеть противников, тем более серьезный приз вас ждет в итоге. Но, к сожалению, вход на «Арену» не бесплатен, а деньги здесь добываются «потом и кровью» в бесконечных поединках. Золото также можно получить, выполняя нехитрые ежедневные задания: два раза убить охотника или воина; нанести сто единиц урона вражеским существам и так далее.

HearthStone распространяется по условно-бесплатной системе, и недостаток игры кроется именно в этом. Это коллекционная игра, наборы карт продаются в бустерах, причем игрок не знает, за что он платит. Может повезти, но скорее всего, чтобы получить могущественные карты, придется выложить немалую сумму денег. В каждом бустере находится редкая карта, но не факт, что она нужна для вашей колоды. Бесполезные картонки можно «распылять» ради получения какой-нибудь легендарной карты, но это означает, что приходится сконцентрироваться на развитии двух-трех классов, жертвуя остальными. Или покупать-покупать бустеры, чтобы оставить возможность играть за всех. 

Внешний вид проекта милый и обаятельный, здесь много симпатичных эффектов заклинаний. На игровом столе находятся интерактивные объекты, чтобы можно было развлечься во время хода противника. Не отстает от визуальной части и саунд-дизайн: огненные шары взрываются, волки с воем приходят на игровой стол, а гигантский динозавр предвещает свое появление гулким эхом шагов.

Diagnosis

Студия Blizzard как никакая другая умеет делать игры, которые способны годами удерживать аудиторию. В HearthStone: Heroes of WarCraft есть все, чтобы заставить вас тратить все свободное время на карточные сражения с другими игроками, открывая новые карты, составляя колоды и скрещивая пальцы перед каждым ходом противника. Портит впечатления лишь навязчивая система микротранзакций. Все-таки сильные карты тут имеют большее значение, чем мастерство игрока. Чтобы побеждать, надо покупать бустеры.

Pro:

  • Простая в освоении, но глубокая игровая механика
  • Увлекательные карточные поединки, заставляющие внимательно относиться составлению колод
  • Отличное визуальное оформление с множеством эффектов
  • Веселая музыка

Contra:

  • Навязчивая система микротранзакций

Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.