Видеокарты ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti и Turbo GeForce GTX 1080 Ti от ASUS

Компания ASUS представила две видеокарты линейки Republic of Gamers (ROG): Strix GeForce GTX 1080 Ti и Turbo GeForce GTX 1080 Ti.

Компания ASUS представила две видеокарты линейки Republic of Gamers (ROG): Strix GeForce GTX 1080 Ti и Turbo GeForce GTX 1080 Ti.

Согласно официальному заявлению, новые видеокарты ASUS мощнее видеокарт серии NVIDIA Titan X и на 35% производительней видеокарт серии GeForce GTX 1080. В комплекте с картами поставляется программное обеспечение GPU Tweak II для настройки параметров и отслеживания состояния видеокарты.

ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti занимает 2,5 слота по ширине и оснащена системой охлаждения MaxContact с технологией прямого контакта (тепловые трубки непосредственно контактируют с поверхностью графического процессора) и тремя вентиляторами. Предусмотрена частичная защита вентиляторов от пыли (IP5X). Видеокарта поддерживает технологию синхронизации светодиодной подсветки ASUS Aura Sync.

ASUS Turbo GeForce GTX 1080 Ti отличается наличием вентилятора с двойным шарикоподшипником, который обладает в несколько раз большим сроком службы, чем традиционные вентиляторы с подшипниками скольжения. В комплекте с этой видеокартой поставляется, в том числе, годовая лицензия на XSplit Gamecaster – программы для трансляции и записи игрового процесса.

Технические характеристики ROG Strix GTX 1080 Ti (ROG-STRIX-GTX1080TI-11G-GAMING):

·   Базовая частота ядра: 1582 МГц

Частота ядра в режиме разгона: 1620 МГц

·   PCI Express 3.0

·   OpenGL® 4.5

·   Видеопамять стандарта GDDR5X объемом 11 ГБ

·   Шина памяти: 352-битная

·   1x DVI-D

2x HDMI 2.0

2x DisplayPort 1.4

Технические характеристики ASUS Turbo GTX 1080 Ti (TURBO-GTX1080TI-11G):

·   Базовая частота ядра: 1480 МГц

Частота ядра в режиме разгона: 1582 МГц

·   PCI Express 3.0

·   OpenGL® 4.5

·   Видеопамять стандарта GDDR5X объемом 11 ГБ

·   Шина памяти: 352-битная

·   1x DVI-D

2x HDMI 2.0

2x DisplayPort 1.4


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.