Слух: новая часть серии Batman Arkham в разработке, неподтверждённые подробности

Не исключено, что новая часть серии Batman Arkham за авторством студии WB Montreal (создатели Batman: Arkham Origins) находится в разработке. Пользователь, представившийся сотрудником WB Montreal, опубликовал в сети сообщение с подробностями о проекте.

Не исключено, что новая часть серии Batman Arkham за авторством студии WB Montreal (создатели Batman: Arkham Origins) находится в разработке. Пользователь, представившийся сотрудником WB Montreal, опубликовал в сети сообщение с подробностями о проекте.

Якобы, игра называется Batman Arkham Insurgency. Действие игры разворачивается спустя три года после событий, описанных в Arkham Origins. Игра использует тот же движок, что и Arkham Knight, которая базировалась на модифицированном движке Unreal Engine 3.

В игре будет два протагониста – Бэтмен и Робин (Дик Грейсон). Герои смогут изучать прибрежную часть Готем-сити, которая больше трёх районов города из Arkham Knight вместе взятых. Также герои смогут заходить во многие постройки. Авторы уделяет немало внимания проработке интерьеров. Вы сможете заглянуть в особняк Уэйна и Бэт-пещеру.

В игре будет Бэтмобиль с доработанным управлением и без боевого режима. Авторы делают акцент на погонях со стрельбой. Также будет доработана боевая система. Авторы хотят сохранить основные элементы боевой механики, но при этом сделать её более сложной и отойти от постоянного повторения «удар\контр-удар». В игре появится отдельный набор умений, посвящённый командным атакам.

Главными злодеями в Arkham Insurgency будет Человек-сова (Owlman) и представители организации «Суд Сов» (Court of Owls). Появятся и новые элитные противники, и другие злодеи во главе с Джокером. Джокер не является ключевым персонажем истории. В Arkham Insurgency будут битвы с боссами.

Источник уверяет, что официальный анонс игры состоится 8 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.